Quarz 2D 绘图问题求教

我取了一个数组:array,数组中的元素是通过一个定时器,每10秒添加一个,并调用 setneedsdisplay。


然后我的drawRect是这样写的:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.231, 0.656, 0.849, 1.0);

    CGContextBeginPath(context);

for (int i= 0; i< list.count; i++) {

firstPoint = CGPointMake(40 + [[list objectAtIndex:i] floatValue], 130);

        lastPointCGPointMake(40 + [[list objectAtIndex:i] floatValue], 130-self.journey);

        CGContextMoveToPoint(context, firstPoint.x, firstPoint.y);

        CGContextAddLineToPoint(context, lastPoint.x, lastPoint.y);

    }

CGContextStrokePath(context);

    }


为什么每次只是绘制了一条线!?而不是连成一个整体的线条?!!!


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值