Python小白的自学笔记第二天

主要是turtle画图,还有一些别的东西

turtle库(海龟)画图法

使用turtle库时import turtle即可
函数一览

turtle.setup(width, height, startx, starty)
turtle.goto(x坐标, y坐标)
turtle.fd(d)
turtle.bk(d)
turtle.circle(r,angle)
turtle.seth(angle)
turtle.left(angle)
turtle.right(angle)
turtle.penup()
turtle.pendown()
turtle.pensize(width)
turtle.pencolor(color)
turtle.colormode(mode)
turtle.setup(width, height, startx, starty)设置窗体的位置和大小

相对于桌面的起始点的坐标以及窗口的宽度高度,startx与starty可省略,若省略,则窗口默认在桌面的正中心,窗体(海龟)的坐标原点默认在窗口的中心,头朝右。
width, height, startx, starty的单位全是像素,电脑左上角是(0.0)

绝对坐标

turtle.goto(x, y) 让海龟去某位置

从当前位置以一条直线去某一位置

海龟坐标

turtle.fd(d) forward

指沿着海龟的前方向运行,变量是长度,单位为像素,不能省略,可以为负数

turtle.bk(d)

指沿着海龟的反方向运行,变量是长度,单位为像素,不能省略,可以为负数

turtle.circle(r,angle)

指沿着海龟左侧的某一点做圆周运动,r为半径,单位为像素,angle为角度,正负360度内都可以半径可以为负数,表示以右侧某一点做圆周运动
angle省略时,表示画一整个圆

绝对角度

在这里插入图片描述

turtle.seth(angle)

让海龟转向上图绝对角度中的角度,注意该操作只改变海龟头的方向,相当于“向左转,向右转”类似的命令,不行进,angle为绝对角度

海龟角度

turtle.left(angle)

以当前海龟的方向,向左改变多少角度

turtle.right(angle)

以当前海龟的方向,向右改变多少角度

RGB色彩体系

使用0-255的整数或0-1的小数表示颜色
默认使用0-1的小数,若要改变可使用turtle.colormode()括号中为1.0或255,若用1.0,则全部使用小数形式表达,若用255,则用整数形式表达

常用RGB色彩
在这里插入图片描述

画笔控制函数

turtle.penup()

抬起画笔,可以移动

turtle.pendown()

放下画笔,开始画画

turtle.pensize(width)

笔的粗细程度,单位是像素

turtle.pencolor(color)

笔的颜色,color参数有三种写法

  1. 使用颜色单词的字符串,如"red" "yellow"等
  2. 使用rgb值turtle.pencolor(r,g,b)
  3. 使用rgb值的元组turtle.pencolor((r,g,b))

浮点数的bug

print(0.1+0.1)

得到0.2

print(0.1+0.1+0.1)

得到
在这里插入图片描述
所有支持浮点数运算的编程语言都会遇到(顺便表示我的C果然白给),这是由于浮点数十进制转化为二进制不会精确地等于原本数字,十进制的 0.1,转化为二进制是:0.0001100110011001100110011001100110011001100110011…(我不知道为什么……)
然后因为计算机储存位数有限制,所以得到这个结果

四舍五入函数 round()

round( x , n) x,n均为数值表达式

x为需要四舍五入的数字,n为要保留的位数,不写n默认保留到整数位

print "round(80.23456, 2) : ", round(80.23456, 2)
print "round(100.000056, 3) : ", round(100.000056, 3)
print "round(-100.000056, 3) : ", round(-100.000056, 3)

得到结果为

round(80.23456, 2) :  80.23
round(100.000056, 3) :  100.0
round(-100.000056, 3) :  -100.0

round函数的结果同样受上述bug与python版本影响,具体链接可以看http://www.runoob.com/w3cnote/python-round-func-note.html

绝对值函数 abs()

abs(x) x为一个数

没什么好说的,就求绝对值

与C不同的赋值

a,b= 4,5

居然是可以的……
a会被赋值为4,b会被赋值为5

还有这个让我傻掉的交换
a,b已经分别有值,交换a和b

b,a=a,b

居然就完事了……

还有这样的赋值

a=6,6

a会被赋值为(6,6)
用type函数显示其为tuple(元组,与列表list相似但有区分)这好像是个大坑

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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