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原创 老调重提,利用SDK实现智能五子棋
网上有很多的实现五子棋的算法,如利用规则法,递归法,博弈树法来实现五子棋的,上次我写了一篇利用SDK实现迷宫算法的文章,这次还是同样的题目,老调重提,我利用的是规则法来实现五子棋的智能。不过我个人认为还是博弈树法还是简洁。如果读者对博弈树有兴趣的,可以重读数据结构中的树结构的实现这一部分! 这是利用SDK实现的五子棋程序运行界面:这里我讲出我实现的思路:第一步,计算出一个棋盘的五子棋的所有胜利
2004-09-27 00:21:00 1354 4
原创 老调重提,利用 SDK 实现迷宫算法
我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是使用C/C++的编写的算法,编译还是在console mode进行, 如果能把这些数据结构的算法使用在SDK上,那么就可以开发出 Windows 程序的算法程序提高学习,不用在 单调的console mode 中看着冷冰冰的字符来学习数据结构了,这样学习一方面可以学习调用 Windows API 和 Windows编程,另一方面可以学习数据结构. 希望我这样
2004-09-27 00:08:00 1164
pygtk+ python的gtk+封装库
2009-12-10
空空如也
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