AFX_MANAGE_STATE 宏说明

AFX_MANAGE_STATE是一个宏,其原型为:

AFX_MANAGE_STATE( AFX_MODULE_STATE* pModuleState )


  该宏用于将pModuleState设置为当前的有效模块状态。当离开该宏的作用域时(也就离开了pModuleState所指向栈上对象的作用域),先前的模块状态将由AFX_MODULE_STATE的析构函数恢复。

  方法二 在DLL接口函数中使用:

AfxGetResourceHandle();

AfxSetResourceHandle(HINSTANCE xxx);


  AfxGetResourceHandle用于获取当前资源模块句柄,而AfxSetResourceHandle则用于设置程序目前要使用的资源模块句柄。

  我们将DLL中的接口函数ShowDlg改为:

void ShowDlg(void)

{

//方法2的状态变更

HINSTANCE save_hInstance = AfxGetResourceHandle();

AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance);



CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG);//打开ID为2000的对话框

dlg.DoModal();

//方法2的状态还原

AfxSetResourceHandle(save_hInstance);

}


  通过AfxGetResourceHandle和AfxSetResourceHandle的合理变更,我们能够灵活地设置程序的资源模块句柄,而方法一则只能在DLL接口函数退出的时候才会恢复模块句柄。方法二则不同,如果将ShowDlg改为:

extern CSharedDllApp theApp; //需要声明theApp外部全局变量

void ShowDlg(void)

{

//方法2的状态变更

HINSTANCE save_hInstance = AfxGetResourceHandle();

AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance);


CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG);//打开ID为2000的对话框

dlg.DoModal();


//方法2的状态还原

AfxSetResourceHandle(save_hInstance);


//使用方法2后在此处再进行操作针对的将是应用程序的资源

CDialog dlg1(IDD_DLL_DIALOG); //打开ID为2000的对话框

dlg1.DoModal();

}


  在应用程序主对话框的“调用DLL”按钮上点击,将看到两个对话框,相继为DLL中的对话框(图13)和EXE中的对话框(图14)。
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