Cocos2d-x
laijingyao881201
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于.js文件双击后不能直接运行问题
在cocos2d-x 中安装模版的过程中,碰到过双击 InstallWizardForVS2008.js 不能默认运行,我碰到的是一直是用UE打开这个文件。解决方案:在运行中输入“regedit”进入注册表,只需要把[HKEY_CLASSES_ROOT\.js] 项下的那个默认值改成 "JSFile" 就可以正常运行JS 文件了。原创 2012-10-25 01:22:46 · 2959 阅读 · 0 评论 -
《Cocos2d-x lua 学习篇一》
刚开始学习Cocos2d-x 相关知识,如果有错误欢迎大家指正,谢谢! lua 的简单介绍大家就找度娘吧。。 我这里cocos2d-x 中的 lua 只是简单的介绍下,方便大家如果添加相应的 lua 接口而已。 1、找到相关的 lua 文件 LuaCocos2d.cpp 2、找到 tolua_Cocos2d_open 这个函数 , 里面相应的就是我们所看到的 lu原创 2012-11-05 23:12:06 · 2818 阅读 · 0 评论 -
《Cocos2d-x lua for android 篇》
小弟也刚开始学习,如果写的有错误的地方望大家指正,谢谢大家! 前段时间为了把 Cocosd-x Lua 写的程序移植到 Android 上,在网上找了半天没有找到比较详细明了的资料。现在自己特意记录下来。 使用版本:Cocos2d-x 2.0.2 NDK版本:android-ndk-r7 步骤:原创 2012-11-28 21:04:32 · 4504 阅读 · 0 评论 -
《Cocos2d-x 关于控件的简单介绍》
小弟也刚开始学习,如果写的有错误的地方望大家指正,谢谢大家!cocos2d-x 中 最基本的类是 CCObject ,然后整个系统中很多类继承于他。其他继承类就不列举了,主要说说控件这块,控件这块主要是 CCNode , CCNode:public CCObject ,然而我想说的是,控件这边2个主要的类:CCLayer 和 CCSprite。 那先说说我个人对于 CCLayer 和原创 2012-11-17 23:55:33 · 1039 阅读 · 0 评论