1 检测当前Windows程序是否被激活:
Tapplication类有一个属性——Active,这个属性就可以描述当前运行的程序是否被激活,成为Windows的焦点。检测的代码如下:
If Application.Active=False then ShowMessage(’当前窗口没有被激活’);
2 取得当前程序的名称:
Tapplication类的EXEName属性可以返回这个可执行程序的完整文件名(包含路径)。实现的代码如下所示:
ShowMessage(Application.ExeName);
3 改变程序极小化时的标题
如果您细心观察可以发现,一些程序的标题和程序的名称并不一致,尤其是一些英文程序,窗体的标题栏比较长,可以容纳比较多的文字,而在最小化时,往往变成了很少的几个字母。这中间起作用的就是Tapplication类的Title属性。这个属性决定了程序最小化时的标题,而窗口中标题栏的标题是由Form的Caption属性来决定的。其代码如下:
Form1.Caption:=’ 窗口的标题’; Application.Title:=’程序的标题’;
其实我们也可以在在程序设计时指定Tapplication类的Title属性值。操作的方法是在开发环境中拉下Project菜单,选择Options菜单时弹出如图1 (略)的对话框。在这个对话框中的Title栏中填写程序的标题一样也可以达到这种效果。并且因为一般的工程文件都是以英文命名的,所以程序运行过程中弹出的消息框中的标题是英文。但在指定了这个属性之后,这个程序的所有消息窗口的标题都变为Title的值。这就使得程序看起来更加完整。
4 指明程序的主窗口
Windows系统中的界面都是窗口,但一般来讲有一个主窗口。Tapplication的MainForm属性就可以返回程序的主窗口。
5 显示消息框
Delphi有许多显示消息框的函数与过程,比较常用的是ShowMessage,它用起来虽然十分方便,但是却有一个问题,那就是这个消息框的按钮是以英文显示的。如果要生成一个含有中文显示的按钮就要求助于Tapplication的MessageBox函数了。这个函数的原形如下:
function MessageBox(Text, tion: Char; Flags: Longint): Integer;
在这个函数中,前两项分别是显示的提示信息和消息窗口的标题,Flags是一个长整值,用来指定按钮的个数及功能。熟悉Delphi的用户可能会注意到,这个函数和Delphi 3所提供的同名函数有一点不同,那不是这个版本中字符串参数都以字符的形式给出,而不再要求将其转化成指针。我们在使用时要注意加以区别。
Application.MessageBox(需要存盘吗?,提示信息,MB_OKCANCEL); 这个语句在运行时显示的样式如图2 (略) 所示。
最后就这个函数的返回值作一些说明,实际上这个函数返回的是一个整型的数值,而这个数值被系统指定了具体的含义,比如:按下“确定”按钮时返回的值是“1”,而其它按钮的值列在表 1 中。
表 1 按钮的意义及系统中对其定义的值
按钮的意义 按下此按钮时函数返回的值 IDABORT 3 IDCANCEL 2 IDIGNORE 5 IDNO 7 IDOK 1 IDRETRY 4 IDYES 6
6 控制窗口的尺寸
一般可以用窗口手柄来调整窗口的尺寸,但是也可以用Application的事件来调整。实现的方法是用以下两个过程:
Application.Minimized; Application.Restore;
前一个过程用来将程序的主窗口最小化,而后一个过程用来将最小化的窗口恢复到原来的尺寸。
7 链接联机帮助文件
Application的CurrentHelpFile属性能够指定当前程序所用的联机帮助文件的文件名。这个属性经常与另一个方法联合在一起使用。举例如下:
Application.HelpFile := 联机帮助文件名; Application.HelpJump(联机帮助文件的主题’)
通过这一命令组合,我们就能使系统弹出一个显示某主题的联机帮助文件。
8 在程序运行时动态地创建窗口
一般情况下,窗口是在设计时加入到工程项目中的,但是有时也需要我们在程序运行时动态地加入窗口,这就要用到Application 的CreateForm过程,举例如下:
Form3:Tform3; //声明窗口类 Application.CreateForm(TForm3, Form3); //创建窗口
9 结束程序
虽然我们可以用关闭主窗口的方法来关闭一个程序,但是更好的办法是用Application的Terminate过程。它能够起到更彻底地关闭程序的效果。
10 Destroy 属性.
虽然Delphi提供了这一属性,但是并不提倡使用它,如果要终结程序就要调用Terminate过程,而Destroy过程一般是用来在程序发生悬挂时来退出程序时才调用,有些类似Windows中的结束任务功能。它不仅能关闭程序实例本身,而且还能释放程序所占用的资源,能够达到将程序彻底清除出系统的目的。