int和Integer有什么区别

int是基本数据类型,Integer是引用数据类型.

Integer默认缓存是 -128 到 127 之间。

Integer a=100,b=100,c=150,d=150;

System.out.println(a==b); true

System.out.println(c==d); false

超过缓存值,直接new Integer();

Integer的默认值是null; int的默认值是0;

这种缓存机制并不是只有 Integer 才有,同样存在于其他的一些包装类,

比如:

Boolean,缓存了 true/false 对应实例,确切说,只会返回两个常量实例 Boolean.TRUE/FALSE。

Short,同样是缓存了 -128 到 127 之间的数值。

Byte,数值有限,所以全部都被缓存。

Character,缓存范围’\u0000’ 到 ‘\u007F’。

Integer 的缓存范围虽然默认是 -128 到 127,但是在特别的应用场景,比如我们明确知道应用会频繁使用更大的数值,这时候应该怎么办呢?缓存上限值实际是可以根据需要调整的,

JVM 提供了参数设置:-XX:AutoBoxCacheMax=N

Java 原始数据类型和引用类型局限性

1.原始数据类型和 Java 泛型并不能配合使用

这是因为 Java 的泛型某种程度上可以算作伪泛型,它完全是一种编译期的技巧,Java 编译期会自动将类型转换为对应的特定类型,这就决定了使用泛型,必须保证相应类型可以转换为 Object。

2.无法高效地表达数据,也不便于表达复杂的数据结构,比如 vector 和 tuple

我们知道 Java 的对象都是引用类型,如果是一个原始数据类型数组,它在内存里是一段连续的内存,而对象数组则不然,数据存储的是引用,对象往往是分散地存储在堆的不同位置。这种设计虽然带来了极大灵活性,但是也导致了数据操作的低效,尤其是无法充分利用现代 CPU 缓存机制。

你知道对象的内存结构是什么样的吗?比如,对象头的结构。如何计算或者获取某个 Java 对象的大小?

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32bit和64bit,官方称它为"Mark Word"。

对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身,这点将在2.3.3节讨论。另外,如果对象是一个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小。

接下来的实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。

第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是8字节的整数倍。

 

1. Mark Word:标记位 4字节,类似轻量级锁标记位,偏向锁标记位等。
2. Class对象指针:4字节,指向对象对应class对象的内存地址。
3. 对象实际数据:对象所有成员变量。
4. 对齐:对齐填充字节,按照8个字节填充。

Integer占用内存大小,4+4+4+4=16字节。

作者回复: 不错,如果是64位不用压缩指针,对象头会变大,还可能有对齐开销

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