C#的命名规范一句话:局部变量是小写驼峰,常量是全大写加下划线,其余全是大写驼峰。
好处是一下子就能看出哪个是局部变量,因为它的规则最特殊,坏处是不容易区分类和成员变量(成员函数),可以给成员变量或者成员函数加一个大写的M。
java和kotlin的命名规范一句话:类接口文件名大写驼峰,常量是全大写加下划线,其余全是小写驼峰。
好处是一下就能看出哪个是类或者接口,坏处是没发区分成员变量和局部变量,可以加一个下划线或者m作为前缀,以区分局部变量和成员变量。下划线一般表示私有变量。
C#的命名规范一句话:局部变量是小写驼峰,常量是全大写加下划线,其余全是大写驼峰。
好处是一下子就能看出哪个是局部变量,因为它的规则最特殊,坏处是不容易区分类和成员变量(成员函数),可以给成员变量或者成员函数加一个大写的M。
java和kotlin的命名规范一句话:类接口文件名大写驼峰,常量是全大写加下划线,其余全是小写驼峰。
好处是一下就能看出哪个是类或者接口,坏处是没发区分成员变量和局部变量,可以加一个下划线或者m作为前缀,以区分局部变量和成员变量。下划线一般表示私有变量。