1 使用继承的关键点
为了保证父类有良好的封装性,不会被子类随意改变,设计父类通常应该遵循如下规则:
- 尽量隐藏父类的内部数据。尽量把父类的所有成员变量都设置成private访问类型,不要让子类直接访问父类的成员变量。
- 不要让子类可以随意访问、修改父类的方法。父类中那些仅为辅助其它的工具方法,应该使用private访问控制符修饰,让子类无法访问该方法;如果父类中的方法需要被外部类调用,则必须使用public修饰,但又不希望子类重写该方法,可以使用final修饰符来修饰该方法;如果希望父类的某个方法被子类重写,但不希望被其他类自由访问,则可以使用protected来修饰。
- 尽量不要在父类构造器中调用将要被子类重写的方法。
2 继承的优缺点
2.1 优点
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放在同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
2.2 缺点
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着改变,削弱了子类的独立性。
3 继承中变量的访问特点
在子类方法中访问一个变量,采用就近原则。
1、子类局部变量范围找;
2、子类成员变量范围找;
3、父类成员变量范围找;
4、如果都没找到就报错。
4 继承中构造方法的访问特点
继承中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法。
综上:
如果父类中没有无参构造器,只有带参的构造器,则:
- 在子类的构造器的第一句使用super(参数…)关键字显式的调用父类的带参构造器。
- 或者在父类中自己提供一个无参构造器。
推荐:自己给出无参构造器。
5继承中成员方法的访问特点
通过子类对象访问一个方法
1、子类成员范围找;
2、父类成员范围找;
3、如果没有就报错(不考虑父亲的父亲…)