C++ 前向声明

文章讨论了C++编程中前向声明与#include头文件的差异。前向声明用于在不完全定义类的情况下引入类的存在,常用于解决循环引用问题,而#include则包含完整的类定义,可能增加编译时间。示例展示了如何在循环引用和减少编译工作量的场景下使用这两种方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++ 前向声明

前向声明以及#include头文件两者区别:
前向声明指在A程序中引入新的类型B,但是B并不是一个完整清晰的类,因为我们只知道只是一个B类,但是我们不清楚它的具体函数接口实现以及成员变量;不能定义一个B的类型,只能使用指针和引用的方式;直到后面找到B的定义我们才真正直到B的具体实现,才可以调用它的实现方式;

相较于前向声明,使用include在某些时候会增加编译的工作量:下面我们看一下具体使用场景:

1.循环引用

 class B;
 class A
 {
 public:
 B *b;    
 };
 ​
 //文件b.h
 class B
 {
 public:
     void hello();
 };

2.减少编译工作量

// a.cpp
#include <iostream>
#include "a2.h"
#include "a1.h"
class C{
public:
    A a;
    void h(){
        a.b->hello();
    }
};
int main(){
    C c;
    c.h();
    return 0;
}
// a1.h

#include <iostream>

class B{
public:
    void hello(){
        std::cout << "hello !" << std::endl;
    }
};
// a2.h

#include <iostream>

class B;
class A{
public:
    B *b;
};

在a2.h中前向声明B,但没有使用B,第二种方式也可以在a2.h中加入#include “a1.h”,但是这样对于每个#include “a2.h”的文件,不管是否用到B,都需要编译一遍a1.h,降低编译效率。

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