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原创 as3版算法--希尔排序算法(二)

希尔排序:是在直接插入排序的基础上进行改进的一个排序算法,所以也叫插入排序。基本思想就是每次都是按照确定的间隔将元素分组,在每一组中进行直接插入排序,使得小的元素可以跳跃式的前进,然后逐步的将步长缩小,直到步长为1,然后等到这个序列基本有序之后,那么我们就可以进行直接插入排序了。测试一个5000个元素的数组证明,希尔排序比单纯的直接插入排序速度快50多倍private function

2012-04-27 15:47:27 584

原创 as3版算法--插入排序算法(二)

直接插入排序:每一步将一个待排的记录根据关键字的大小插入已经排好序的那部分里边去,直到所有的都插完为止。private function insertSort(a :Array):void { var i :int; var j :int; var len :int = a.length;

2012-04-27 15:12:53 658

转载 产品经理,说白了,就是个炮灰

前些日子有篇网文,鼓吹产品经理的重要性,几乎夸上了天。有人评论道:“是为了争取加薪吗?”一语中的。重要个毛线。依我看,都是炮灰。一个人能取得多大的成功,取决于两点:1、他有多少才华与热情,2、这些才华和热情是否能战胜环境中的困难。很遗憾,摆在产品经理面前的障碍大部分是不可战胜的。在这篇文章里,我们只讲靠谱的产品经理,不讲不靠谱的。不论PM靠不靠谱,都分为两种,或者在大中型公

2012-04-26 09:48:37 2327

原创 as3版经典算法--快速排序算法(一)

最近闲来 总结一下as3 版本的一些算法:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。测试一个10000个元素的数组,快速排序所用时间52ms,希尔排序所用时间92msprivate function quicksort (

2012-04-25 18:47:52 2024

原创 crossDomain、allowDomain()、allowScriptAccess 解析

flash与环境之间交互的几种情况:1、swf加载本域图片等(jpg/gif/png/swf...)—— crossDomain.xml策略不起作用。2、swf加载跨域图片等(jpg/gif/png/swf...)—— crossDomain.xml策略不起作用。3、swf请求本域数据等(txt/jsp/php/.net...)—— crossDomain.xml策

2012-04-19 11:07:53 1417

转载 让人可怕的团队是怎样炼成的?

在顺畅的环境下,所有人都会表现出相同的态度,在团队顺风顺水,不管是外围环境还是资金情况都运转良好的情况下,大家都表现出了对梦想的执着与激情。但是,认真思考一下,这真的是梦想吗?在这样一个绿洲下选择出来的战友,可靠程度真的无法辨别,你不知道当绿洲变成沙漠的时候,他们会不会抛弃你。     一个千锤百炼的团队是可怕的,不在于里面的人有多么高人一等的能力,让人可怕的,是他们彼此是真正的战友,不管在顺

2012-04-14 15:33:16 543

转载 敏捷开发修炼之道

敏捷开发修炼之道敏捷开发就是在一个高度协作的环境中,不断地使用反馈进行自我调整和完善。1.不管路走了多远,错了就要重新返回,懂得丢弃,不管是技术、龌龊的代码,错误的设计。2.不要求所有人都是有经验的专业人员,但必须具有专业的工作态度。3.对事不对人,让我们骄傲的应该是解决了问题,而不是比较出谁的主意更好。4.如果你没有马上理解那段代码,不要轻易的否定和重写他们,那不是勇气,是鲁

2012-04-14 15:29:34 388

转载 优秀,是一种生活态度

优秀,是一种生活态度工作中,我们是不是经常会抱怨为什么机会总是不属于自己,为什么这个世界如此的不公平,许多人什么事情都不做,却可以拿着高薪在那里指手画脚,很快产生报复心理,自己也什么都不做,或者不尽全力去做,认为自己做得多了是被企业占了便宜。几年前,这样的心理我会有,现在,也偶尔会有,我估计大多数人也都会有,特别是技术人员。这个阶段里,我深刻的意识到这不是在报复企业,这是在报复自己,这

2012-04-14 15:26:45 566

原创 排列组合算法

排列组合算法1。最近一直在考虑从m个数里面取n个数的算法。最容易理解的就是递归,但是其效率,实在不能使用。一直找寻中,今日得果2。算法来源与互联网组合算法     本程序的思路是开一个数组,其下标表示1到m个数,数组元素的值为1表示其下标     代表的数被选中,为0则没选中。       首先初始化,将数组前n个元素置1,表示第一个组合为前n个数。       然后从

2012-04-03 10:40:46 1354

FlasCC技术介绍

端游转页游利器-FlasCC编译器 FlasCC技术介绍 pdf 格式

2012-12-29

Adobe Molehill Stage3d 编译器AGALMiniAssembler

AGAL(Adobe Graphics Assembly Language)是Adobe开发的图形汇编语言,汇编语言是仅高于计算机二进制机器码的低级语言,可以精确地操控机器硬件比如可编程显卡,PC的Dirext9、MAC的OpenGL以及移动设备中的OpenGL ES 2都是可编程显卡,并且都支持AGAL。通过Adobe官方提供的编译器AGALMiniAssembler(实际上是一个AS类库),我们可以通过字符串指令来获得一个AGAL二进制流,再通过context3D上传给显卡的编程管线。对于顶点以及片段的运算都是通过AGAL交由显卡来处理的,这就是传说中的GPU硬件加速。

2012-10-11

swf反编译利器 asv2010

可以反编译大部分网页游戏swf 参考别人的idea

2012-02-28

FLASH游戏渲染技术

FLASH游戏渲染技术 as 游戏开发必备 Flash游戏渲染方法分析 Flash渲染效率提高 Flash游戏素材保存与优化

2012-02-28

空空如也

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