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原创 alchemy lua 配置
转换一种思路,在flash前端触发任务脚本,故研究一下lua,由于as3 不能直接调用lua,需要c来做桥梁,所以要先把alchemy配置上.配置alchemy:http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Alchemy:Documentation:Getting_Started#Windowsps:修改在C:\cygwin\etc 下 profile 文件
2012-08-27 18:02:54 2368
原创 状态模式---设计任务系统
状态模式定义:状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。状态模式UML类图:应用场景:1、当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。2、一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件
2012-08-16 23:01:26 1953 1
原创 -swf-version编译器参数设置与playerglobal.swc的关系
Flash PlayerAIRFlex-swf-version-target-player9 39910.01.541010.0.010.12.0/2.54.1
2012-08-07 11:16:01 9177
翻译 深入理解Flash Player的应用程序域--Application Domains
原文地址:http://kevincao.com/2010/11/application-domains/目录Application Domains(应用程序域)Application Domain Placement(应用程序域的位置)Application Domain Inheritance(应用程序域的继承)Child Domains: Definition Versionin
2012-08-04 12:20:38 1000
翻译 深入理解Flash Player的安全域
一篇对Flash Player的安全域(Security Domain)介绍得比较详细的文章,深入浅出,值得一看。后续还有下文《关于深入理解Flash Player的应用程序域(Application Domains)》英文原文:Security Domains, Application Domains, and More in ActionScript 3.0翻译版本:教程:深入理解
2012-08-04 11:52:16 2723
原创 谈谈ActionScript垃圾回收
在ActionScript中,我们没有API可以直接删除一个对象,也不能控制Player进行GC。但是GC的行为是可以预估的,作为开发者,我们需要了解的是GC执行的时机是发生在需要向操作系统请求分配内存的时候。 从上面的模拟图我们可以看到:Player以块的方式请求和释放内存。GC的结果不一定就是更少的内存占用,也有可能是从操作系统获得更多的可用内存。Play
2012-08-02 12:31:32 642
Adobe Molehill Stage3d 编译器AGALMiniAssembler
2012-10-11
空空如也
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