struct和typedef的用法和区别:
一直有点搞不太清楚这两者,今天总算弄明白了 总结一下:
首先,这两者在C和C++中使用是不同的:
- 先说C
1.1 在C中定义一个结构体类型的话:
struct Student
{
string name;
int number;
};
这样的话,以后每一次声明Student类型的变量的话就要这样写:
struct Student stu1;
struct Student stu2;
…
非常的麻烦;
那么使用typedef关键字的话:
typedef struct Student
{
string name;
int number;
}Stu;
我们再声明Student类型的话就可以这样子写:
Stu stu3;
Stu stu4;
…
是不是简单了很多~ 这里 Stu相当于上面的 struct Student,可以理解为 Stu就是struct Student的别名(好吧,不是可以理解为,而是就是这样)。
- 好了,说完了C,我们再说一说C++
C++中就简答的多了,例如定义结构体
struct Student
{
string name;
int number;
}Stu;
看到了吗,这里可以直接在 "}"后面写上它的别名,那么后面声明新的Student类型的话:
直接,Stu stu5;
就可以了…
但是,还是要说一下,C++中加不加 typedef还是有区别的。例如下面:
typedef struct Student
{
string name;
int number;
}stu1;
struct Student
{
string name;
int number;
}stu2;
这样在使用的时候,第一个可以直接使用stu1,相当于stu1不只是一个名字了,而是一个实际的Student类型的量了,我们可以 直接 stu1->name = "Zhangsan";
这样子的操作;
而对于第二个,必须先 stu2 s2; s2->name = "Liyi";
才可以~