JavaFx中文入门教程--属性和函数

 http://cnjavafx.cn/javafx/index.html

 

属性和函数
属性

属性定义了对象的状态,存放了对象中的数据。属性用attribute关键字声明。格式为:
attribute 属性名:属性值;

声明的时候,还可以给属性初始化。属性初始化的顺序和类定义式声明的顺序是一样的。先看一个例子:attrfunc01.fx
package example;

import java.lang.System;

class X {
     attribute a: Number = 10;
     attribute b: Number = -1;
}

var x = X { };
System.out.println(x.a); // prints 10.0
System.out.println(x.b); // prints -1.0


运行看结果:
#javafxc attrfunc01.fx -d .

#javafx example.attrfunc01
10.0
-1.0


如果没有提供初始化值,则属性被初始化为一个默认值。看一个默认值的例子:attrfunc02.fx
package example;

import java.lang.System;

class DefaultValuesDemo {
     attribute a: Number;
     attribute b: Integer;
     attribute c: Boolean;
     attribute d: String;
}

var demo = DefaultValuesDemo {};
System.out.println("Default Value: " + demo.a);
System.out.println("Default Value: " + demo.b);
System.out.println("Default Value: " + demo.c);
System.out.println("Default Value: " + demo.d);


运行看一下默认值的输出结果:
#javafxc attrfunc02.fx -d .

#javafx example.attrfunc02
Default Value: 0.0
Default Value: 0
Default Value: false
Default Value:

函数

函数定义了一个类的行为。格式为:
function 函数名(参数名:参数类型,...):返回值 函数体


其中,函数体可以是任何一种表达式。

在JavaFx,函数也是对象。函数可以被赋值给变量,或者当作参数传递给其他函数。
package example;

class A {
    function foo():Void {
        foo(10);
    }

    function foo(i:Integer):Void {
   
    }
}

function foo():Void {
}

// 编译错误,全局函数不能重载
//function foo(i:Integer):Void {
//}


代码中给出几个函数定义的例子,以及函数重载。成员函数是可以重载的,但是全局函数重载会编译失败。
匿名函数

JavaFx中,可以有匿名函数,通常用于GUI组件的action属性,充当事件处理。匿名函数的语法格式,就是普通函数省略函数名即可。看代码:attrfunc04.fx
package example;

import java.lang.System;
import javafx.ext.swing.*;

SwingFrame {
    width:300
    height:300
    visible:true
    content: FlowPanel {
        content: [
            Button {
                text:"Press"
                action: function ():Void {
                    System.out.println("Clicked!");
                }
            }
        ]
    }
}


编译看运行结果:
#javafxc attrfunc04.fx -d .

#javafx example.attrfunc04
Clicked!
Clicked!
Clicked!
Clicked!


看一下运行截图:

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StackPane 是 JavaFX 中常用的布局之一,它可以将多个控件放置在同一位置,通过设置控件的堆叠顺序来显示所需的控件。在 StackPane 中,所有控件默认都是居中对齐的,而且它们会自动适应窗口大小的变化。 下面是一个简单的 StackPane 示例代码: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class StackPaneExample extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { Button button1 = new Button("Button 1"); Button button2 = new Button("Button 2"); Button button3 = new Button("Button 3"); StackPane stackPane = new StackPane(); stackPane.getChildren().addAll(button1, button2, button3); Scene scene = new Scene(stackPane, 300, 200); primaryStage.setTitle("StackPane Example"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 在这个示例代码中,我们创建了三个按钮,并将它们添加到 StackPane 中。最后,我们创建了一个 Scene 并将 StackPane 设置为根节点,然后将该 Scene 设置为 primaryStage 的场景。运行程序,你可以看到三个按钮都被居中显示在窗口中央。 当然,StackPane 不仅仅只能用于放置按钮,你可以将任何控件添加到 StackPane 中,例如图片、标签、文本框等等。在 StackPane 中,后添加的控件会自动放在前面添加的控件上面,你可以通过设置控件的 Z 轴坐标来改变它们的堆叠顺序。

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