ACM评判结果,常见的OJ评判结果以及改正措施(通俗易懂)

下面是常见的OJ评判结果以及它们表示的意思

Queuing : 提交太多了,OJ无法在第一时间给所有提交以评判结果,后面提交的程序将暂 时处于排队状态等待OJ的评判。不过这个过程一般不会很长。

Waiting:你的程序刚刚提交,正在等待OJ评测你的程序。

Compiling : 您提交的代码正在被编译。

Running : 您的程序正在OJ上运行。

Judging : 正在检查您程序的输出是否正确。

Rejudging: 我们更新了测试数据或者评判程序,并且正在进行重测,这个过程 比较耗费资源,请稍候。

Accepted (AC) : 您的程序是正确的,恭喜!

Presentation Error (PE) : 虽然您的程序貌似输出了正确的结果,但是这个结果的格式有点 问题。请检查程序的输出是否多了或者少了空格(' ')、制表符('\t')或者换行符('\n'), 甚至大小写等。离AC就差一点点啦!

Wrong Answer (WA) : 。你的程序顺利地运行完毕并正常退出,但是输出的结果却是 错误的。状态页面CASE那一览显示的是你的程序在第几个样例上出错的。

注意:有的 题包含多组测试数据,你的程序只要有一组数据是错误的,结果就是 WA。 Presentation Error 你的程序输出的答案是正确的,但输出格式不对,不过计 算机程序是很难准确判断PE错误的,所以,很多PE错误都会被评判成WA。

Runtime Error (RE) : 运行时错误,这个一般是程序在运行期间执行了非法的操作造成的。 你异常终止了,导致这种状态的情况有很多,以下列出常见的错误类型:

        ACCESS_VIOLATION 您的程序想从一些非法的地址空间读取或向其中写入内容。一般例 如指针、数组下标越界都会造成这个错误的。

        ARRAY_BOUNDS_EXCEEDED 您的程序试图访问一个超出硬件支持范围的数组单元。

        FLOAT_DENORMAL_OPERAND 进行了一个非正常的浮点操作。一般是由于一个非正常的 浮点数参与了浮点操作所引起的,比如这个数的浮点格式不正确。

        FLOAT_DIVIDE_BY_ZERO 浮点数除法出现除数为零的异常。

        FLOAT_OVERFLOW 浮点溢出。要表示的数太大,超出了浮点数的表示范围。

        FLOAT_UNDERFLOW 浮点下溢。要表示的数太小,超出了浮点数的表示范围。

        INTEGER_DIVIDE_BY_ZERO 在进行整数除法的时候出现了除数为零的异常。

        INTEGER_OVERFLOW 整数溢出。要表示的数值太大,超出了整数变量的范围

        STACK_OVERFLOW 栈溢出。一般是由于无限递归或者在函数里使用了太大的数组变量 的原因。即栈空间被用完了。

Time Limit Exceeded (TLE) : 您的程序运行的时间已经超出了这个题目规定的最大时间, 你的程序被Online Judge强行终止。 TE并不能说明你的程序的运行结果是对还是 错,只能说明你的程序用了太多的时间。(措施:改变算法,或者优化程序)

Memory Limit Exceeded (MLE) : 您的程序运行的内存已经超出了这个题目的内存限制。

注意:并不能说明你的程序的运行结果是对还是错,只能说明你的程序用了或 者申请了太多的内存。(措施:改变算法,或者优化程序)

Output Limit Exceeded (OLE) : 您的程序输出内容太多,超过了这个题目的输出限制。 Online Judge规定提交的程序在运行的时候只能输出1024K字节的东西,如果你输 出太多,将导致此错误。 我们保证所有的题目的标准输出都小于1024K字节。

(措施:检查if的并列情况,或者出现了无限递归,不能终止输出)

Compilation Error (CE) : 您的程序语法有问题,编译器无法编译。具体的出错信息可以点 击链接察看。如果你的程序在本机能够正常编译,请在下面的编译出错怎么办查看更详 细的解决办法。一般来说,这种错误主要是由 Linux 环境下相关编译器与你使用的 本地编译器之间的差异造成的

System Error (SE) : OJ内部出现错误。由于我们的OJ可能存在一些小问题,所以出现这个 信息请原谅,同时请及时与管理员联系。

Out Of Contest Time : 超出比赛时间,这个信息只有在比赛的时候才会出现。

Floating Point Error:Divide by 0,除0错误。

Segmentation Fault:有2中情况可能导致次错误:

buffer overflow -- 缓冲区溢出,也就是你访问 了非法内存,比如你申请了一个大小为2 的数组a,却访问了a[10000],或者在C/C++中访问了空指针等等。

stack overflow -- 堆栈溢出,有可能你在c/c++程序的函数中申请了过大的空间,或者递归 层次太多,导致堆栈溢出了,轻记住堆栈的大小为8192KB.

Restricted Function (Function Limit Exceeded):你的程序调用了不该调用的函数, 比如fork(),execv(),socket等等危险 的函数,清牢记一点:在你的程序中只作与解决问 题有关的事情,尽情其他的操作都会被OJ拦截下来。诸如文件操作等相关函数。 请 特别注意:system("PAUSE"); 也会导致此错误

基本全面,以后可能更新!

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BNUEP Offline Judge 北京师范大学珠海分校离线评测系统是在具备题目测试数据的情况下,能无联网自动评测ACM/ICPC模式的源代码评测系统(即本地测试工具、评测机)。它主要有以下功能(所有的功能都无需联网,在本机即可实现): *评测核心功能: 基本具备Online Judge的判题核心功能,如编译代码、内存限定,时间限定,获取代码长度等; *支持多种语言: 1.0 Beta2版本支持C/C++、Pascal、C#、JAVA; *出题模式 可以在有标准输入数据和标准程序的情况下,由系统产生标准输出数据,并可批量保存,同时自动命名标准输出数据的后缀; *文本高亮对比 在判题后,可以直接在本系统中将自己的程序输出和标准输出进行高亮的文本差异对比,操作类似于一些文本对比软件,在一定程度上可以较方便地发现WA代码的出错细节; *支持不限时执行代码 这个功能可以在一定程度上检测TLE代码的算法是否正确的,当然,不能是跑一天都没跑出来的程序; *打包与加密测试数据 使用加密后的数据可以正常判题,但不显示标准输出。这个功能是为了弥补放出去给别人评测的测试数据是明文的缺陷。加密之后评测方就看不到测试数据。这样就既可以实现离线评测,又可以实现Online Judge上的对测试数据屏蔽; ACM-ICPC简介: ACM国际大学生程序设计竞赛(简称ACM-ICPC)是由国际计算机界具有悠久历史的权威性组织ACM学会(Association for Computing Machinery)主办,是世界上公认的规模最大、水平最高、参与人数最多的大学生程序设计竞赛,其宗旨是使大学生能通过计算机充分展示自己分析问题和解决问题的能力。 ACM-ICPC的每一道题,都具备题目、需求描述、输入格式描述、输出格式描述、样例输入和样例输出共六大信息,有些题目还有一定的提示。此外,裁判还额外存储了关于该题的一组或多组对选手屏蔽的标准输入和标准输出数据,这些测试数据已经经过验证符合题意要求。当用户提交一道题目的源码之后,裁判会将该源码放入评测系统中编译运行,并使用标准输入作为用户程序的输入,然后获取用户程序的输出,接着,将用户程序输出和标准输出比较,最后返回给用户一个评判结果。评判结果包括:Accepted(测试通过)、Compile Error(编译失败)、Memory Limit Exceed(内存超出限制)、Presentation Error(格式错误)、Runtime Error(运行时错误,可能是数组越界,改写只读的内存,除零,栈或堆溢出等错误)、Time Limit Exceed(时间超出限制)、Wrong Answer(答案错误)等。
ACM Codebook(ACM代码手册)是一本整理了算法竞赛常用算法和数据结构的参考手册。它是为了帮助算法竞赛选手快速查阅各种算法和数据结构的实现而编写的。 ACM Codebook的内容非常丰富,包括了各种常用算法,如排序算法、图论算法、动态规划算法等。同时,它还包含了各种常用数据结构的实现,如链表、栈、队列、堆等。此外,ACM Codebook还介绍了一些常见的算法设计技巧和优化技巧,帮助选手更好地解决问题。 ACM Codebook的作用非常明显,首先它提供了各种算法和数据结构的实现代码,方便选手直接复制粘贴使用,节省了编写代码的时间。其次,ACM Codebook提供了详细的算法和数据结构的说明和示例,帮助选手理解和掌握这些算法和数据结构的原理和用法。最后,ACM Codebook还提供了一些常见问题的解决方案,帮助选手快速解决问题。 ACM Codebook的编写并不容易,需要作者具备扎实的算法和数据结构基础,并且对算法竞赛有深入的了解。编写ACM Codebook需要不断地修改和更新,以适应算法竞赛中不断变化的需求。 总之,ACM Codebook是一本非常有用的参考手册,它不仅提供了丰富的算法和数据结构的实现,还提供了对应的说明和示例,帮助算法竞赛选手快速掌握和应用这些算法和数据结构。它是算法竞赛选手在比赛中必备的工具之一。

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