牛客练习赛75 D 减数游戏(队列优化(需要取模的)堆)

牛客练习赛75 D 减数游戏
在这里插入图片描述
思路:写一下式子可以发每次选择最小的两个数进行操作,最后得到的答案会是最大的,那我们可以将它放进一个最小堆中来维护,但是里面的数是需要取模的,当它取模的时候,将会变小。那我们可以用一个队列来维护,当它超过mod的时候就将它放入队列中,因为是从最小堆中出来的,所以队列中后面的数必然会大于前面的数,然后在队列中循环操作就可以了。

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <deque>
#include <vector>
#include <queue>
#include <string>
#include <cstring>
#include <map>
#include <stack>
#include <set>
#include <cstdlib>
#define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
#define inf 0x3f3f3f3f
#define FILL(a,b) (memset(a,b,sizeof(a)))
#define re register
#define lson rt<<1
#define rson rt<<1|1
#define lowbit(a) ((a)&-(a))
#define ios std::ios::sync_with_stdio(false);std::cin.tie(0);std::cout.tie(0);
#define fi first
#define rep(i,n) for(int i=0;(i)<(n);i++)
#define rep1(i,n) for(int i=1;(i)<=(n);i++)
#define se second
#define scd(a) scanf("%d",&a)
#define scdd(a,b) scanf("%d%d",&a,&b)
#define scddd(a,b,c) scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)
#define ac cout<<ans<<"\n"
using namespace std;
typedef long long  ll;
typedef unsigned long long  ull;
typedef pair<ll,ll> pii;
int dx[4]= {-1,1,0,0},dy[4]= {0,0,1,-1};
const ll mod=1e9+7;
const ll N =1e6+10;
const double eps = 1e-4;
//const double pi=acos(-1);
ll gcd(ll a,ll b){return !b?a:gcd(b,a%b);}
ll qk(ll a,ll b){
    ll ans=1;
    while(b)
    {
        if(b&1) ans=ans*a%mod;
        b>>=1;
        a=a*a%mod;
    }
    return ans;
}
ll n,k;
ll p[N],hh=0,tt=0;
void sovle(){
   priority_queue<ll,vector<ll>,greater<ll>> q;
   cin>>n>>k;
   for(int i=1;i<=n;i++){
        ll x;
        cin>>x;
        q.push(x);
   }
   queue<ll> w,w2;
   while(q.size()>1){
        ll t1=q.top();
        q.pop();
        ll t2=q.top();
        q.pop();
        ll k1=(t1*t2+k);
        if(k1>mod) p[tt++]=k1%mod;
        else q.push(k1);
   }
   if(q.size()){
        p[--hh]=q.top();
   }
   while(hh<tt-1){
        ll t1=p[hh++];
        ll t2=p[hh++];
        w2.push((t1*t2+k)%mod);
   }
   cout<<p[hh]%mod;
}
int main()
{
    ios
    int t=1;

   // cin>>t;
    while(t--){
        sovle();
    }
    return 0;
}

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