使用 HTML5 API 创建地图应用指南
1. 调试信息与性能分析
调试信息能让我们了解从应用加载到视图准备好所需的时间。在本地主机上运行时,DNS 和连接查找总是在 0 毫秒内完成,即瞬间完成。而当应用在外部服务器上运行时,这些时间会增加,反映出查找服务器并连接所需的时长。
从相关截图可以看出,页面加载并准备好服务所需的时间并不长。真正耗时的部分是等待应用从反向地理定位获取位置数据,大约需要 1.5 秒,这个时间通常在 1 - 10 秒之间波动,除非找到缓存请求的方法,否则难以减少。
2. 展示静态地图
静态地图是所选位置的图像快照,与交互式地图相比,使用静态地图有诸多优势:
- 无额外开销:它只是一个普通图像,速度快且轻量级。
- 可预渲染和缓存:这意味着对地图提供商的请求减少,可能可以使用更小的数据套餐。
- 完全可控:使用静态地图可以完全掌控地图,而使用第三方服务通常需要向服务方交出部分控制权。
可使用的地图提供商除了 OpenStreetMap 外,还有 Yahoo! Maps、Bing Maps、Google Maps、MapQuest 等。接下来将设置应用连接其中几个服务,以便进行比较和选择。
2.1 配置 endpoints
打开 config.json 文件,在文件的结束括号前添加以下代码(确保在 openstreetmap 后添加逗号):
"google": {
"name": "google",
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