Direct3D试玩 - 实现一个Image Render
前些日子写了一个基于DrawDib视频函数库的Render,虽然显示图片速度非常快,但是还是难以满足一些交互式的实时显示.而且在放大缩小的时候,无法设置反锯齿功能(antialias). 本来不想用Directx的,看来现在还是逃不过. 我很讨厌用接口经常变动的东西,更讨厌需要安装支持动态链接库的东东, directx就是这样的东西,direct1到现在的directx9,每一次新接口都会变动,当
原创
2005-03-23 23:49:00 ·
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