Notification
Notification,俗称通知,是一种具有全局效果的通知, 它展示在屏幕的顶端,首先会表现为一个图标的形式,当用户向下滑动的时候,展示出通知具体的内容。
注意:因为一些Android版本的兼容性问题,对于Notification而言,Android3.0是一个分水岭,在其之前构建Notification推荐使用Notification.Builder构建,而在Android3.0之后, 一般推荐使用NotificationCompat.Builder构建。本文的所有代码环境均在4.3中完成,如果使用4.1一下的设备测试,请注意兼容性问题。
通知一般通过NotificationManager服务来发送一个Notification对象来完成, NotificationManager是一个重要的系统级服务,该对象位于应用程序的框架层中, 应用程序可以通过它像系统发送全局的通知。这个时候需要创建一个Notification对象,用于承载通知的内容。但是一般在实际使用过程中, 一般不会直接构建Notification对象,而是使用它的一个内部类 NotificationCompat.Builder来实例化一个对象(Andro
Notification,俗称通知,是一种具有全局效果的通知, 它展示在屏幕的顶端,首先会表现为一个图标的形式,当用户向下滑动的时候,展示出通知具体的内容。
注意:因为一些Android版本的兼容性问题,对于Notification而言,Android3.0是一个分水岭,在其之前构建Notification推荐使用Notification.Builder构建,而在Android3.0之后, 一般推荐使用NotificationCompat.Builder构建。本文的所有代码环境均在4.3中完成,如果使用4.1一下的设备测试,请注意兼容性问题。
通知一般通过NotificationManager服务来发送一个Notification对象来完成, NotificationManager是一个重要的系统级服务,该对象位于应用程序的框架层中, 应用程序可以通过它像系统发送全局的通知。这个时候需要创建一个Notification对象,用于承载通知的内容。但是一般在实际使用过程中, 一般不会直接构建Notification对象,而是使用它的一个内部类 NotificationCompat.Builder来实例化一个对象(Andro