android Fragment生命周期和回退栈学习以及Fragment之间通信

会涉及到Fragment如何产生,[b][color=red]什么是Fragment,Fragment生命周期,如何静态和动态使用Fragment,Fragment回退栈,Fragment事务,以及Fragment的一些特殊用途,[/color][/b]例如:[b]没有布局的Fragment有何用处?[/b]Fragment如何与Activiy交互?Fragment如何创建对话框?[color=blue][b](DialogFragment)[/b][/color]
参考:[url]http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37815413/[/url]

Fragment如何与ActionBar集成等等...

[color=red][size=medium][b]1、Fragment的产生与介绍[/b][/size][/color]
Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,[color=red]都是先针对手机开发一套app,然后拷贝一份,修改布局以适应什么超级大屏的。[/color]难道无法做到一个app可以同时适应手机和平板吗?答案是,当然有,那就是Fragment.[color=red]Fragment出现的初衷就是为了解决这样的问题。[/color]

[color=red]你可以把Fragment当成Activity一个界面的一部分,甚至Activity的界面由完全不同的Fragment组成[/color],更帅气的是Fragment有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,[color=red]这样就不必要在一个Activity里面写一堆事件、控件的代码了。[/color]更为重要的是,[b][color=red]你可以动态的添加、替换、移除某个Fragment。[/color][/b]

[size=medium][b]2、Fragment的生命周期[/b][/size]

Fragment必须是依存于Activity而存在的,[b]因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。[/b]官网这张图很好的说明了俩者的关系:

[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0115/6751/530e9a97-6098-34fb-90d0-8087665ed24d.jpg[/img]

可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调函数:

onAttach(Activity);  [color=red]//当Activity与Fragment发生关联时调用[/color]

onCreateView(LayoutInflater,ViewGroup,Bundle);  [color=red]//创建该Fragment的视图[/color]

onActivityCreated(bundle);  [color=red]//当Activity的onCreate();方法返回时调用[/color]

onDestoryView();  [color=red]//与onCreateView相对应,当改Fragment被移除时调用[/color]

onDetach();  [color=red]//与onAttach()相对应,当Fragment与Activity的关联被取消时调用[/color]

注意:[color=blue]除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现。[/color]

[color=blue][size=medium][b]3、静态的使用Fragment[/b][/size][/color]

这是使用Fragment最简单的一种方式,[color=red]把Fragment当成普通的控件[/color],直接写在Activity的布局文件中,用布局文件调用Fragment。

步骤:

1、继承Fragment,重写onCreateView决定Fragment布局。

2、在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样。

下面展示一个例子(我使用俩个Fragment作为Activity的布局,一个Fragment用于标题布局,一个Fragment用于内容布局)。

TitleFragment的布局文件,在这里我们可以看出,我们可以每个Fragment当中进行单独的布局:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="45dp"
android:background="@drawable/title_bar" >

<ImageButton
android:id="@+id/id_title_left_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_centerVertical="true"
android:background="@drawable/showleft_selector" />

<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:text="我不是微信"
android:textColor="#fff"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" />

</RelativeLayout>


TitleFragment.java文件,在这里我们能够看到,[color=red]可以在各个Fragment当中进行独立的初始化空间并且处理按钮之类的事件,减轻了Activity的负担[/color],我们在Activity中就没有必要写一大推初始化控件和事件响应的代码了,这样就使我们的代码看上去更加的简洁了,可读性大大提高了。


public class TitleFragment extends Fragment {

private ImageButton mButton;
@SuppressLint("NewApi")
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.title_fragment, container, false);
mButton = (ImageButton)view.findViewById(R.id.id_title_left_btn);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getActivity(),
"i am an ImageButton in TitleFragment ! ",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
return view;
}

}


同理还有ContentFragment的布局文件content_fragment.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:text="使用Fragment做主面板"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" />

</LinearLayout>


同理还有ContentFragment.java文件


public class ContentFragment extends Fragment {

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.content_fragment, container,false);
}

}


下面就是主Activity以及他的布局文件

MainActivity.java文件


public class MainActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}


activity_main.xml文件,在这里我们可以看到,我们把Fragment就当做普通的控件一样,在xml文件中使用。


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.staticfragment.MainActivity" >

<fragment
android:name="com.example.staticfragment.TitleFragment"
android:id="@+id/title"
android:layout_height="45dp"
android:layout_width="match_parent"/>
<fragment
android:layout_below="@id/title"
android:name="com.example.staticfragment.ContentFragment"
android:id="@+id/content"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent"/>

</RelativeLayout>


[color=red][size=medium][b]4、动态的使用Fragment[/b][/size][/color]

上面已经演示了最简单的使用Fragment的方式,[color=red]下面分享一下如何动态的添加、更新、以及删除Fragment。[/color]

首先是,MainActivity的布局文件activity_main.xml,该文件布局文件上面的顶部是一个TitleFragment,是一个静态声明的Fragment。

中间也是一个Fragment,但是这个Fragment是动态使用的。

最下面是四个按钮。用include标签包含外部的布局文件进来的。



<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >

<fragment
android:id="@+id/id_fragment_title"
android:name="com.example.dynamicfragment.TitleFragment"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="45dp" />

<include
android:id="@+id/id_ly_bottombar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="55dp"
android:layout_alignParentBottom="true"
layout="@layout/bottombar" />

<FrameLayout
android:id="@+id/id_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_above="@id/id_ly_bottombar"
android:layout_below="@id/id_fragment_title" />

</RelativeLayout>


然后是,MainActivity.java文件。也是我们这个demo当中最重要的代码文件,首先是将上面的布局文件通过setContentView()加载进来.然后是通过setDefaultFragment();[color=red]将默认的ContentFragment动态的加载进来。接下来就是通过我们在最下面防止的四个按钮可以随意的动态切换Fragment。[/color]这也是为什么Fragment会有如此火的原因吧~~~^^


public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnClickListener {
private ImageButton mTabWeixin;
private ImageButton mTabFriend;
private ImageButton mTabDiscover;
private ImageButton mTabMe;

private ContentFragment mWeiXinFragment;
private FriendFragment mFriendFragment;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);

initView();
}

public void initView() {
// 初始化控件和声明事件
mTabWeixin = (ImageButton) findViewById(R.id.weixin);
mTabFriend = (ImageButton) findViewById(R.id.friend);
mTabWeixin.setOnClickListener(this);
mTabFriend.setOnClickListener(this);

// 设置默认的Fragment
setDefaultFragment();
}

@SuppressLint("NewApi")
private void setDefaultFragment() {
FragmentManager manager = getFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();

mWeiXinFragment = new ContentFragment();
transaction.replace(R.id.id_content, mWeiXinFragment);
transaction.commit();
}

@SuppressLint("NewApi")
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentManager fm = getFragmentManager();
// 开启Fragment事务
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();
switch (v.getId()) {
case R.id.weixin:
if (mWeiXinFragment == null) {
mWeiXinFragment = new ContentFragment();
}
// 使用当前Fragment的布局替代id_content的控件
transaction.replace(R.id.id_content, mWeiXinFragment);
break;
case R.id.friend:
if (mFriendFragment == null) {
mFriendFragment = new FriendFragment();
}
transaction.replace(R.id.id_content, mFriendFragment);
break;
}
// transaction.addToBackStack();
// 事务提交
transaction.commit();
}
}


从上面的代码,我们可以看出,[color=red]我们可以使用FragmentManager对Fragment进行动态的加载[/color],这里使用的replace方法~~~下一节我们会详细的介绍FragmentManager的常用API。。。。^^

注:如果使用android3.0一下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager()获得FragmentManager对象,不过还是建议把Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4的包了。

代码的中间有俩个动态加载进来的Fragment,[color=red]这个和静态使用ragment的声明方式是一样的,写一个继承Fragment的类,然后设置相应的布局[/color],由于时间的关系,我这里只写了俩个Fragment,现在把这俩个的代码页贴出来:

第一个Fragment和他相应的布局文件:


public class ContentFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
return inflater.inflate(R.layout.fragment_content, container, false);
}
}



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:text="weixin"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" />

</LinearLayout>


第二个Fragment和他相应的布局文件:


public class FriendFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
return inflater.inflate(R.layout.fragment_friend, container, false);
}
}



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center"
android:text="friend"
android:textSize="20sp"
android:textStyle="bold" />

</LinearLayout>


好了,现在基本的代码都有了,我们把demo的运行图贴出来给大家分享一下(注:时间原因,没注意布局以及图片的美化,只是功能的实现),这是分别点击下面第一个和第二个按钮的效果图,从而实现了中间用一个Fragment动态的加载这俩个Fragment的显示。

[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0115/6755/1b9eb9bb-3d67-3a91-b902-784bd271bda7.jpg[/img]

[size=medium][b]5、Fragment常用的API:[/b][/size]

[color=red][b]Fragment常用的三个类:[/b][/color]

android.app.Fragment [color=blue]主要用于定义Fragment[/color]

android.app.FragmentManager[color=red] 主要用于在Activity中操作Fragment[/color]

android.app.FragmentTransaction [color=red]保证一系列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~[/color]

a、获取FragmentManage的方式:

[b]getFragmentManager()[/b] // v4中,getSupportFragmentManager

b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法

[b]FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务[/b]

//往Activity中添加一个Fragment
[color=red]transaction.add() [/color]

//从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
[color=red]transaction.remove()[/color]

//使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
[color=red]transaction.replace()[/color]

//隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
[color=red]transaction.hide()[/color]

//显示之前隐藏的Fragment
[color=red]transaction.show()[/color]

[color=red][size=large][b]多使用hide show这样才不会调用onCreateView方法,用replace方法则会调用onCreateView方法[/b][/size][/color]

//将此Fragment从Activity中分离,会销毁其布局,但不会销毁该实例
[color=red]detach()[/color]

//将从Activity中分离的Fragment,重新关联到该Activity,重新创建其视图层次
[color=red]attach()[/color]

//提交一个事务
[color=red]transatcion.commit()[/color]

注意:常用Fragment的,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:[color=red]commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用[/color]。

上述,基本是操作Fragment的所有的方式了[color=red],在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。[/color]

值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。

a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,[color=red]希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show[/color],当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。

b、再比如:[color=red]我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();[/color]或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。

c、[color=red]remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下[/color],remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?[color=red]如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。[/color]

上述已经介绍完成了Fragment常用的一些方法,相信看完,大家一定清楚了Fragment的产生理由,以及如何使用Fragment,再根据API的讲解,也能明白,曾经为何觉得Fragment会出现一些列乱七八槽的问题,终究是因为没有弄清楚其生命周期。

[size=medium][b]6.fragment回退栈[/b][/size]

[color=red]加载fragment01:[/color]

[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0115/6763/c1b9273f-edfa-393e-b21e-d5e890cb4a3c.png[/img]

点击左侧第二个按钮,加载fragment02(此时fragment01被替换,并被压到了栈当中):

[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0115/6765/07a9814c-b3b7-3173-bcf8-b2d979d2e102.png[/img]

注:[color=red]如果fragment01在替换的时候没有被压到栈中,那就会被销毁,在执行完onDestroyView()方法后,会继续执行onDestroy()和onDetach()方法。[/color]

[color=red]按Back键,fragment01重新返回到屏幕[/color]:(fragment02被销毁)

[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0115/6769/cbb3d903-49dc-3306-bb4b-7ad34b228dbc.png[/img]

再按Back键,fragment01被销毁:

[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0115/6771/3f331ff8-5a36-3949-8fb5-c59b0d617894.png[/img]

[color=red][b]注:Fragment的返回栈由Activity管理;而Activity的返回栈由系统管理。[/b][/color]


[size=medium][color=red][b]activity将消息传递给fragment[/b][/color][/size]

宿主Activity可以通过调用findFragmentById()方法获取Fragment实例,然后直接调用Fragment的公有方法,将消息传递给Fragment。

例如,想象一下,之前讲过的Activity可能包含有其他的fragment,而这些fragment通过上面的回调函数返回的接口动态地显示一些内容。这种情况下,[b]Activity可以将回调函数中接收到信息传递给需要的fragment。[/b]


public static class MainActivity extends Activity
implements HeadlinesFragment.OnHeadlineSelectedListener{
...

public void onArticleSelected(int position) {
// 用户选中HeadlinesFragment中的头标题后
// 做一些必要的业务操作

ArticleFragment articleFrag = (ArticleFragment)
getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.article_fragment);

if (articleFrag != null) {
// 如果 article frag 不为空,那么我们在同时显示两个fragmnet的布局中...

// 调用ArticleFragment中的方法去更新它的内容
articleFrag.updateArticleView(position);
} else {
// 否则,我们就是在仅包含一个fragment的布局中并需要交换fragment...

// 创建fragment并给他一个跟选中的文章有关的参数
ArticleFragment newFragment = new ArticleFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);
newFragment.setArguments(args);

FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

// 用这个fragment替换任何在fragment_container中的东西
// 并添加事务到back stack中以便用户可以回退到之前的状态
transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);
transaction.addToBackStack(null);

// 提交事务
transaction.commit();
}
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值