2021-11-16-机器学习

机器学习

1.A computer program is said to learn from experience E with respect to some task T and some performance measure P,if its performance on T,as measure by P, improves with experience E.

2.supervised learning
unsupervised learning

3.分类问题还是回归问题

4.obstacle
octave

吴恩达机器学习-第一周

一、 引言(Introduction)
1.1 欢迎
1.2 机器学习是什么?
机器学习:在进行特定编程的情况下,给予计算机学习能力的领域。
一个程序被认为能从经验E中学习解决任务T,达到性能度量值P,当且仅 当,有了经验E后,经过P评判,程序在处理T时的性能有所提升。

1.3 监督学习
教计算机去如何完成任务
垃圾邮件问题,糖尿病,乳腺癌

1.4 无监督学习
让它自己进行学习

新闻事件分类,细分市场,

支持向量机:算法,有特殊的数学技巧,能让计算机处理无线多个特征。

[W,s,v] = svd((repmat(sum(x.*x,1),size(x,1),1).*x)*x’);

二、单变量线性回归(Linear Regression with One Variable)
2.1 模型表示
一种可能的表达方式为:,因为只含有一个特征/输入变量,因此这样的问题叫作单变量线性回归问题。

2.2 代价函数
模型所预测的值与训练集中实际值之间的差距(下图中蓝线所指)就是建模误差(modeling error)。

2.3 代价函数的直观理解I
2.4 代价函数的直观理解II
2.5 梯度下降
2.6 梯度下降的直观理解
2.7 梯度下降的线性回归
2.8 接下来的内容
三、线性代数回顾(Linear Algebra Review)
3.1 矩阵和向量
3.2 加法和标量乘法
3.3 矩阵向量乘法
3.4 矩阵乘法
3.5 矩阵乘法的性质
3.6 逆、转置

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值