友盟统计操作

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#import <UIKit/UIKit.h>

#import <Foundation/Foundation.h>


#define XcodeAppVersion [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]


/**

  REALTIME只在集成测试设备的DEBUG模式下有效,其它情况下的REALTIME会改为使用BATCH策略。

 */

typedef enum {

    REALTIME = 0,       //实时发送              (只在集成测试设备的DEBUG模式下有效)

    BATCH = 1,          //启动发送

    SEND_INTERVAL = 6//最小间隔发送           ([90-86400]s, default 90s)

} ReportPolicy;


/**

 统计的场景类别,默认为普通统计;若使用游戏统计API,则需选择游戏场景类别,如E_UM_GAME

 */

typedef NS_ENUM (NSUInteger, eScenarioType)

{

    E_UM_NORMAL = 0,    // default value

    E_UM_GAME = 1,      // game

};


/** @brief 统计SDK的配置实例,具体参照该类成员的参数定义

 * 示例代码: UMConfigInstance.appKey = @"xxxxxxxxxxxxxx...";

 *         UMConfigInstance.token = @"yyyyyyyy....";

 *         [MobClick startWithConfigure:UMConfigInstance];

 */

#define UMConfigInstance [UMAnalyticsConfig sharedInstance]

@interface UMAnalyticsConfig : NSObject

/** required:  appkey string */

@property(nonatomic, copy) NSString *appKey;

/** required:  token string */

@property(nonatomic, copy) NSString *token;

/** optional:  default: nil*/

@property(nonatomic, copy) NSString *secret;

/** optional:  default: "App Store"*/

@property(nonatomic, copy) NSString *channelId;

/** optional:  default: YES */

@property(nonatomic) BOOL  bCrashReportEnabled;

/** optional:  default: BATCH */

@property(nonatomic) ReportPolicy   ePolicy;

/** optional:  default: E_UM_NORMAL */

@property(nonatomic) eScenarioType  eSType;


+ (instancetype)sharedInstance;

@end


@class CLLocation;

@interface MobClick : NSObject <UIAlertViewDelegate>


#pragma mark basics

///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name  初始化统计

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 初始化友盟统计模块

 @param UMAnalyticsConfig 实例类,具体参照该类成员的参数定义

 @return void

 */

+ (void) startWithConfigure:(UMAnalyticsConfig *)configure;


///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name  设置

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 设置app版本号。由于历史原因需要和xcode3工程兼容,友盟提取的是Build(CFBundleVersion)

    如果需要和App Store上的版本一致,请调用此方法。

 @param appVersion 版本号,例如设置成`XcodeAppVersion`.

 @return void.

*/

+ (void)setAppVersion:(NSString *)appVersion;


/** 开启CrashReport收集, 默认YES(开启状态).

 @param value 设置为NO,可关闭友盟CrashReport收集功能.

 @return void.

*/

+ (void)setCrashReportEnabled:(BOOL)value;


/** 设置是否打印sdklog信息, 默认NO(不打印log).

 @param value 设置为YES,umeng SDK 会输出log信息可供调试参考. 除非特殊需要,否则发布产品时需改回NO.

 @return void.

 */

+ (void)setLogEnabled:(BOOL)value;


/** 设置是否开启background模式, 默认YES.

 @param value YES,SDK会确保在app进入后台的短暂时间保存日志信息的完整性,对于已支持background模式和一般app不会有影响.

        如果该模式影响某些App在切换到后台的功能,也可将该值设置为NO.

 @return void.

 */

+ (void)setBackgroundTaskEnabled:(BOOL)value;


/** 设置是否对日志信息进行加密, 默认NO(不加密).

 @param value 设置为YES, umeng SDK 会将日志信息做加密处理

 @return void.

 */

+ (void)setEncryptEnabled:(BOOL)value;


/** reportPolicy == SEND_INTERVAL 时设定log发送间隔

 @param second 单位为秒,最小90,最大86400(24hour).

 @return void.

*/

+ (void)setLogSendInterval:(double)second;


/** 设置日志延迟发送

 @param second 设置一个[0, second]范围的延迟发送秒数,最大值1800s.

 @return void

 */

+ (void)setLatency:(int)second;



#pragma mark event logs

///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name  页面计时

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 手动页面时长统计, 记录某个页面展示的时长.

 @param pageName 统计的页面名称.

 @param seconds 单位为秒,int.

 @return void.

 */

+ (void)logPageView:(NSString *)pageName seconds:(int)seconds;


/** 自动页面时长统计, 开始记录某个页面展示时长.

 使用方法:必须配对调用beginLogPageView:endLogPageView:两个函数来完成自动统计,若只调用某一个函数不会生成有效数据。

 在该页面展示时调用beginLogPageView:,当退出该页面时调用endLogPageView:

 @param pageName 统计的页面名称.

 @return void.

 */

+ (void)beginLogPageView:(NSString *)pageName;


/** 自动页面时长统计, 结束记录某个页面展示时长.

 使用方法:必须配对调用beginLogPageView:endLogPageView:两个函数来完成自动统计,若只调用某一个函数不会生成有效数据。

 在该页面展示时调用beginLogPageView:,当退出该页面时调用endLogPageView:

 @param pageName 统计的页面名称.

 @return void.

 */

+ (void)endLogPageView:(NSString *)pageName;



///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name  事件统计

///---------------------------------------------------------------------------------------

/** 结构化事件

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID

 

 @param  keyPath 字符串数组代表的结构化事件路径,其长度最大为8,不能使用unicode 48以内的字符,keyPath[0]必须在网站注册事件ID.

 @param  value 事件的数值

 @param  (optional) label 标签

 @return void.

 */

+ (void)event:(NSArray *)keyPath value:(int)value label:(NSString *)label;


/** 自定义事件,数量统计.

使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID

 

 @param  eventId 网站上注册的事件Id.

 @param  label 分类标签。不同的标签会分别进行统计,方便同一事件的不同标签的对比,nil或空字符串时后台会生成和eventId同名的标签.

 @param  accumulation 累加值。为减少网络交互,可以自行对某一事件ID的某一分类标签进行累加,再传入次数作为参数。

 @return void.

 */

+ (void)event:(NSString *)eventId; //等同于 event:eventId label:eventId;

/** 自定义事件,数量统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID

 */

+ (void)event:(NSString *)eventId label:(NSString *)label; // labelnil@""时,等同于 event:eventId label:eventId;


/** 自定义事件,数量统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID

 */

+ (void)event:(NSString *)eventId attributes:(NSDictionary *)attributes;


+ (void)event:(NSString *)eventId attributes:(NSDictionary *)attributes counter:(int)number;


/** 自定义事件,时长统计.

    使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

    beginEvent,endEvent要配对使用,也可以自己计时后通过durations参数传递进来

 

 @param  eventId 网站上注册的事件Id.

 @param  label 分类标签。不同的标签会分别进行统计,方便同一事件的不同标签的对比,nil或空字符串时后台会生成和eventId同名的标签.

 @param  primarykey 这个参数用于和event_id一起标示一个唯一事件,并不会被统计;对于同一个事件在beginEventendEvent 中要传递相同的eventId primarykey

 @param millisecond 自己计时需要的话需要传毫秒进来

 @return void.

 

 @warning 每个eventattributes不能超过10

    eventIdattributeskeyvalue都不能使用空格和特殊字符,且长度不能超过255个字符(否则将截取前255个字符)

    id ts du是保留字段,不能作为eventIdkey的名称

*/

+ (void)beginEvent:(NSString *)eventId;


/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)endEvent:(NSString *)eventId;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)beginEvent:(NSString *)eventId label:(NSString *)label;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)endEvent:(NSString *)eventId label:(NSString *)label;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)beginEvent:(NSString *)eventId primarykey :(NSString *)keyName attributes:(NSDictionary *)attributes;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)endEvent:(NSString *)eventId primarykey:(NSString *)keyName;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)event:(NSString *)eventId durations:(int)millisecond;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)event:(NSString *)eventId label:(NSString *)label durations:(int)millisecond;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */

+ (void)event:(NSString *)eventId attributes:(NSDictionary *)attributes durations:(int)millisecond;



#pragma mark - user methods

/** active user sign-in.

 使用sign-In函数后,如果结束该PUID的统计,需要调用sign-Off函数

 @param puid : user's ID

 @param provider : 不能以下划线"_"开头,使用大写字母和数字标识; 如果是上市公司,建议使用股票代码。

 @return void.

 */

+ (void)profileSignInWithPUID:(NSString *)puid;

+ (void)profileSignInWithPUID:(NSString *)puid provider:(NSString *)provider;


/** active user sign-off.

 停止sign-in PUID的统计

 @return void.

 */

+ (void)profileSignOff;


///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name 地理位置设置

/// 需要链接 CoreLocation.framework 并且 #import <CoreLocation/CoreLocation.h>

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 设置经纬度信息

 @param latitude 纬度.

 @param longitude 经度.

 @return void

 */

+ (void)setLatitude:(double)latitude longitude:(double)longitude;


/** 设置经纬度信息

 @param location CLLocation 经纬度信息

 @return void

 */

+ (void)setLocation:(CLLocation *)location;


///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name Utility函数

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 判断设备是否越狱,依据是否存在aptCydia.app

 */

+ (BOOL)isJailbroken;


/** 判断App是否被破解

 */

+ (BOOL)isPirated;


#pragma mark DEPRECATED

/** 友盟模块启动

 [MobClick startWithConfigure:]通常在application:didFinishLaunchingWithOptions:里被调用监听App启动和退出事件,

 如果开发者无法在此处添加友盟的[MobClick startWithConfigure:]方法,App的启动事件可能会无法监听,此时需要手动调用[MobClick startSession:nil]来启动友盟的session

 上述情况通常发生在某些第三方框架生成的app里,普通app不用关注该API.

 */

+ (void)startSession:(NSNotification *)notification;


@end











//  MobClick.h

//  Analytics

//

//  Copyright (C) 2010-2016 Umeng.com . All rights reserved.


#import <UIKit/UIKit.h>

#import <Foundation/Foundation.h>


#define XcodeAppVersion [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]


/**

  REALTIME只在集成测试设备的DEBUG模式下有效,其它情况下的REALTIME会改为使用BATCH策略。

 */

typedef enum {

    REALTIME = 0,       //实时发送              (只在集成测试设备的DEBUG模式下有效)

    BATCH = 1,          //启动发送

    SEND_INTERVAL = 6//最小间隔发送           ([90-86400]s, default 90s)

} ReportPolicy;


/**

 统计的场景类别,默认为普通统计;若使用游戏统计API,则需选择游戏场景类别,如E_UM_GAME

 */

typedef NS_ENUM (NSUInteger, eScenarioType)

{

    E_UM_NORMAL = 0,    // default value

    E_UM_GAME = 1,      // game

};


/** @brief 统计SDK的配置实例,具体参照该类成员的参数定义

 * 示例代码: UMConfigInstance.appKey = @"xxxxxxxxxxxxxx...";

 *         UMConfigInstance.token = @"yyyyyyyy....";

 *         [MobClick startWithConfigure:UMConfigInstance];

 */

#define UMConfigInstance [UMAnalyticsConfig sharedInstance]

@interface UMAnalyticsConfig : NSObject

/** required:  appkey string */

@property(nonatomic, copy) NSString *appKey;

/** required:  token string */

@property(nonatomic, copy) NSString *token;

/** optional:  default: nil*/

@property(nonatomic, copy) NSString *secret;

/** optional:  default: "App Store"*/

@property(nonatomic, copy) NSString *channelId;

/** optional:  default: YES */

@property(nonatomic) BOOL  bCrashReportEnabled;

/** optional:  default: BATCH */

@property(nonatomic) ReportPolicy   ePolicy;

/** optional:  default: E_UM_NORMAL */

@property(nonatomic) eScenarioType  eSType;


+ (instancetype)sharedInstance;

@end


@class CLLocation;

@interface MobClick : NSObject <UIAlertViewDelegate>


#pragma mark basics

///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name  初始化统计

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 初始化友盟统计模块

 @param UMAnalyticsConfig 实例类,具体参照该类成员的参数定义

 @return void

 */

+ (void) startWithConfigure:(UMAnalyticsConfig *)configure;


///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name  设置

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 设置app版本号。由于历史原因需要和xcode3工程兼容,友盟提取的是Build(CFBundleVersion)

    如果需要和App Store上的版本一致,请调用此方法。

 @param appVersion 版本号,例如设置成`XcodeAppVersion`.

 @return void.

*/

+ (void)setAppVersion:(NSString *)appVersion;


/** 开启CrashReport收集, 默认YES(开启状态).

 @param value 设置为NO,可关闭友盟CrashReport收集功能.

 @return void.

*/

+ (void)setCrashReportEnabled:(BOOL)value;


/** 设置是否打印sdklog信息, 默认NO(不打印log).

 @param value 设置为YES,umeng SDK 会输出log信息可供调试参考. 除非特殊需要,否则发布产品时需改回NO.

 @return void.

 */

+ (void)setLogEnabled:(BOOL)value;


/** 设置是否开启background模式, 默认YES.

 @param value YES,SDK会确保在app进入后台的短暂时间保存日志信息的完整性,对于已支持background模式和一般app不会有影响.

        如果该模式影响某些App在切换到后台的功能,也可将该值设置为NO.

 @return void.

 */

+ (void)setBackgroundTaskEnabled:(BOOL)value;


/** 设置是否对日志信息进行加密, 默认NO(不加密).

 @param value 设置为YES, umeng SDK 会将日志信息做加密处理

 @return void.

 */

+ (void)setEncryptEnabled:(BOOL)value;


/** reportPolicy == SEND_INTERVAL 时设定log发送间隔

 @param second 单位为秒,最小90,最大86400(24hour).

 @return void.

*/

+ (void)setLogSendInterval:(double)second;


/** 设置日志延迟发送

 @param second 设置一个[0, second]范围的延迟发送秒数,最大值1800s.

 @return void

 */

+ (void)setLatency:(int)second;



#pragma mark event logs

///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name  页面计时

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 手动页面时长统计, 记录某个页面展示的时长.

 @param pageName 统计的页面名称.

 @param seconds 单位为秒,int.

 @return void.

 */

+ (void)logPageView:(NSString *)pageName seconds:(int)seconds;


/** 自动页面时长统计, 开始记录某个页面展示时长.

 使用方法:必须配对调用beginLogPageView:endLogPageView:两个函数来完成自动统计,若只调用某一个函数不会生成有效数据。

 在该页面展示时调用beginLogPageView:,当退出该页面时调用endLogPageView:

 @param pageName 统计的页面名称.

 @return void.

 */

+ (void)beginLogPageView:(NSString *)pageName;


/** 自动页面时长统计, 结束记录某个页面展示时长.

 使用方法:必须配对调用beginLogPageView:endLogPageView:两个函数来完成自动统计,若只调用某一个函数不会生成有效数据。

 在该页面展示时调用beginLogPageView:,当退出该页面时调用endLogPageView:

 @param pageName 统计的页面名称.

 @return void.

 */

+ (void)endLogPageView:(NSString *)pageName;



///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name  事件统计

///---------------------------------------------------------------------------------------

/** 结构化事件

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID

 

 @param  keyPath 字符串数组代表的结构化事件路径,其长度最大为8,不能使用unicode 48以内的字符,keyPath[0]必须在网站注册事件ID.

 @param  value 事件的数值

 @param  (optional) label 标签

 @return void.

 */

+ (void)event:(NSArray *)keyPath value:(int)value label:(NSString *)label;


/** 自定义事件,数量统计.

使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID

 

 @param  eventId 网站上注册的事件Id.

 @param  label 分类标签。不同的标签会分别进行统计,方便同一事件的不同标签的对比,nil或空字符串时后台会生成和eventId同名的标签.

 @param  accumulation 累加值。为减少网络交互,可以自行对某一事件ID的某一分类标签进行累加,再传入次数作为参数。

 @return void.

 */

+ (void)event:(NSString *)eventId; //等同于 event:eventId label:eventId;

/** 自定义事件,数量统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID

 */

+ (void)event:(NSString *)eventId label:(NSString *)label; // labelnil@""时,等同于 event:eventId label:eventId;


/** 自定义事件,数量统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID

 */

+ (void)event:(NSString *)eventId attributes:(NSDictionary *)attributes;


+ (void)event:(NSString *)eventId attributes:(NSDictionary *)attributes counter:(int)number;


/** 自定义事件,时长统计.

    使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

    beginEvent,endEvent要配对使用,也可以自己计时后通过durations参数传递进来

 

 @param  eventId 网站上注册的事件Id.

 @param  label 分类标签。不同的标签会分别进行统计,方便同一事件的不同标签的对比,nil或空字符串时后台会生成和eventId同名的标签.

 @param  primarykey 这个参数用于和event_id一起标示一个唯一事件,并不会被统计;对于同一个事件在beginEventendEvent 中要传递相同的eventId primarykey

 @param millisecond 自己计时需要的话需要传毫秒进来

 @return void.

 

 @warning 每个eventattributes不能超过10

    eventIdattributeskeyvalue都不能使用空格和特殊字符,且长度不能超过255个字符(否则将截取前255个字符)

    id ts du是保留字段,不能作为eventIdkey的名称

*/

+ (void)beginEvent:(NSString *)eventId;


/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)endEvent:(NSString *)eventId;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)beginEvent:(NSString *)eventId label:(NSString *)label;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)endEvent:(NSString *)eventId label:(NSString *)label;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)beginEvent:(NSString *)eventId primarykey :(NSString *)keyName attributes:(NSDictionary *)attributes;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)endEvent:(NSString *)eventId primarykey:(NSString *)keyName;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)event:(NSString *)eventId durations:(int)millisecond;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */


+ (void)event:(NSString *)eventId label:(NSString *)label durations:(int)millisecond;

/** 自定义事件,时长统计.

 使用前,请先到友盟App管理后台的设置->编辑自定义事件 中添加相应的事件ID,然后在工程中传入相应的事件ID.

 */

+ (void)event:(NSString *)eventId attributes:(NSDictionary *)attributes durations:(int)millisecond;



#pragma mark - user methods

/** active user sign-in.

 使用sign-In函数后,如果结束该PUID的统计,需要调用sign-Off函数

 @param puid : user's ID

 @param provider : 不能以下划线"_"开头,使用大写字母和数字标识; 如果是上市公司,建议使用股票代码。

 @return void.

 */

+ (void)profileSignInWithPUID:(NSString *)puid;

+ (void)profileSignInWithPUID:(NSString *)puid provider:(NSString *)provider;


/** active user sign-off.

 停止sign-in PUID的统计

 @return void.

 */

+ (void)profileSignOff;


///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name 地理位置设置

/// 需要链接 CoreLocation.framework 并且 #import <CoreLocation/CoreLocation.h>

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 设置经纬度信息

 @param latitude 纬度.

 @param longitude 经度.

 @return void

 */

+ (void)setLatitude:(double)latitude longitude:(double)longitude;


/** 设置经纬度信息

 @param location CLLocation 经纬度信息

 @return void

 */

+ (void)setLocation:(CLLocation *)location;


///---------------------------------------------------------------------------------------

/// @name Utility函数

///---------------------------------------------------------------------------------------


/** 判断设备是否越狱,依据是否存在aptCydia.app

 */

+ (BOOL)isJailbroken;


/** 判断App是否被破解

 */

+ (BOOL)isPirated;


#pragma mark DEPRECATED

/** 友盟模块启动

 [MobClick startWithConfigure:]通常在application:didFinishLaunchingWithOptions:里被调用监听App启动和退出事件,

 如果开发者无法在此处添加友盟的[MobClick startWithConfigure:]方法,App的启动事件可能会无法监听,此时需要手动调用[MobClick startSession:nil]来启动友盟的session

 上述情况通常发生在某些第三方框架生成的app里,普通app不用关注该API.

 */

+ (void)startSession:(NSNotification *)notification;


@end



//  Copyright (c) 2013 Umeng. All rights reserved.

//


#import <Foundation/Foundation.h>


typedef NSString * MobClickSocialTypeString;


extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeSina;                //新浪微博

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeTencent;             //腾讯微博

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeRenren;              //人人网

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeQzone;               //Qzone

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeRenren;              //人人网

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeDouban;              //douban

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeWxsesion;            //微信好友分享

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeWxtimeline;          //微信朋友圈

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeHuaban;              //花瓣

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeKaixin;              //开心

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeFacebook;            //facebook

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeTwitter;             //twitter

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeInstagram;           //instagram

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeFlickr;              //flickr

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeQQ;                  //qq

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeWxfavorite;          //微信收藏

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeLwsession;           //来往

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeLwtimeline;          //来往动态

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeYxsession;           //易信

extern MobClickSocialTypeString const MobClickSocialTypeYxtimeline;          //易信朋友圈



/**

 微博类,发送微博之后在回调方法初始化此对象

 

 */

@interface MobClickSocialWeibo : NSObject



/**

 微博平台类型,使用上面定义的几种常量字符串

 */

@property (nonatomic, copy) NSString *platformType;


/**

 微博id

 */

@property (nonatomic, copy) NSString *weiboId;


/**

 用户在微博平台的id

 */

@property (nonatomic, copy) NSString *userId;


/**

 微博平台的自定义字段,例如定义{‘gender’:0,’name’:’xxx’}

 */

@property (nonatomic, strong) NSDictionary *param;



/**

 初始化方法,在发送微博结束的回调方法使用此初始化方法

 

 @param platformType 微博平台类型

 @param weiboId 微博id,可以设置为nil

 @param userId 用户id

 @param param 微博平台自定义字段,可以设置为nil

 

 @return 微博对象

 */

-(id)initWithPlatformType:(MobClickSocialTypeString)platformType weiboId:(NSString *)weiboId usid:(NSString *)usid param:(NSDictionary *)param;


@end


/**

 发送统计完成的block对象

 */

typedef void (^MobClickSocialAnalyticsCompletion)(NSDictionary * response, NSError *error);



/**

负责统计微博类。

分享微博完成之后需要先构造`MobClickSocialWeibo`组成微博数组,然后再用类方法发送微博数组


```

+(void)postWeiboCounts:(NSArray *)weibos appKey:(NSString *)appKey topic:(NSString *)topic completion:(MobClickSocialAnalyticsCompletion)completion;

```

 

例如

 


    MobClickSocialWeibo *tencentWeibo = [[MobClickSocialWeibo alloc] initWithPlatformType:UMSocialTypeTencent weiboId:nil userId:@"tencent123" param:@{@"gender":@"1"}];

    [MobClickSocialAnalytics postWeibos:@[tencentWeibo] appKey:@"507fcab25270157b37000010" topic:@"test" completion:^(NSDictionary *result, NSError *error) {

    NSLog(@"result is %@", result);

    }];

 

 */


@interface MobClickSocialAnalytics : NSObject

/**

 发送统计微博

 

 @param weibos UMSocialWeibo对象组成的数组

 @param appKey 友盟appkey

 @param topic 话题,可选,可以设置为nil

 @parma completion 发送完成的事件处理block

 

 */

+(void)postWeiboCounts:(NSArray *)weibos appKey:(NSString *)appKey topic:(NSString *)topic completion:(MobClickSocialAnalyticsCompletion)completion;

@end





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