在C++中实现库动态初始化的一种方法

很多程序库都需要在使用前初始化,并在使用后释放。举个例子,假设我们准备基于WinSock封装一个C++Socket类库,不妨就把它叫做CppSocket吧,CppSocket库将包括acceptorconnectortransceiver三个类的实现(这里,我们使用了acceptor-connector模式)。一般情况下,我们需要在CppSocket中实现initialize()destroy()方法,分别用来处理CppSocket库的初始化和资源释放,在我们的例子中,这两个方法其实主要就是用来实现WinSock库的初始化和释放,显然,它们将分别调用到WinSockWSAStartup()WSACleanup()两个方法,例如:

void initialize()

{

    …

    WSAStartup(version, &data);

    …

}

void destroy()

{

    …

    WSACleanup ();

    …

}

 

这种处理方法是大部分程序库采用的方式,它基本上可以满足我们的应用需求,但使用起来总是感觉有些不太完美的地方。比如说,为了保证在程序中的任何位置可以自由的使用CppSocket中的类,就只能在程序开始和结束的地方分别来调用initialize()destroy()

有没有什么方法可以做到动态地进行库初始化和释放?也就是说,不需要调用专门的initialize()/destroy()方法,就可以在程序中自由的使用CppSocket库中的acceptorconnectortransceiver类。以下介绍的就是一个简单而有效的处理方法。 

假设CppSocket库的头文件为cpp_socket.h,那么我们只需要在cpp_socket.h中包含类似如下的代码即可:

 

    class socket_counter_t

    {

    public:

        socket_counter_t()

        {

            if (_count++ == 0)

            {

                WORD version = MAKEWORD(1, 1);

                WSADATA data;

                if (WSAStartup(version, &data) != 0)

                {

                    throw socket_exception(__FILE__, __LINE__, get_socket_error());

                }

            }

        }

        ~ socket_counter_t()

        {

            if (--_count == 0)

            {

                WSACleanup();

            }

        }

    private:

        static int _count;

    };

   

    static socket_counter_t socket_init;

 

[注:以上代码引自开源项目Poce,有适当修改]

 

这样,在每个包含cpp_socket.h的文件中都会创建一个socket_counter_t对象,同时在创建对象时都会增加socket_counter_t::_count的值,并且在第一次创建socket_counter_t对象时实现WinSock库的初始化。由于库的头文件出现在任何库类的使用之前,所以这样的初始化可以满足我们的要求(使用库之前先初始化库)。同时,以上的代码还可以保证在不需要CppSocket库的时候自动执行相应的清理动作。

实际上,在目前大部分的STL实现中都采用了这种机制来保证coutcin的动态初始化和释放,有兴趣的话,可以看看STLport的代码。

 

参考文献:Bjarne Stroustrup 著,裘宗燕 译:《C++语言的设计和演化》。

原文链接:http://spaces.msn.com/members/lanbolin/Blog/cns!1pLNjBz6mWIXQsJ8_NJyN2qw!594.entry

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