Android MultiDex解决方案

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  • MultiDex在2012年后,成为很多APP发展的瓶颈,尤其是游戏类APP, 下面给出解决方案

    当Android系统安装一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。

    但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的,导致了方法id的数目不能够超过65536个。当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。尽管在新版本的Android系统中,DexOpt修复了这个问题,但是我们仍然需要对低版本的Android系统做兼容。

    为了解决方法数超限的问题,需要将该dex文件拆成两个或多个,为此谷歌官方推出了multidex兼容包,配合AndroidStudio实现了一个APK包含多个dex的功能。


    MultiDex的简要原理

    我们以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex。

    1. 兼容包在Applicaion实例化之后,会检查系统版本是否支持 multidex,classes2.dex是否需要安装。
    2. 如果需要安装则会从APK中解压出classes2.dex并将其拷贝到应用的沙盒目录下。
    3. 通过反射将classes2.dex注入到当前的classloader中。

    下面引入一下官方的文档。

    https://developer.android.com/tools/building/multidex.html#about 
    笔者,针对官方文档的翻译如下:

    构建超过65K方法的App

    随着Android设备的慢慢发展,App的大小会变得越来越大。当我们在开发App的时候由于报的大小和引用库的原因,我们在编译我们项目的时候通常会遇到下面一个错误:

     Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536

    当然,也有一些系统设备会出现以下log信息,不过反馈的是同一个问题:

    trouble writing output:
    Too many field references: 131000; max is 65536.
    You may try using --multi-dex option.

    这两个错误条件显示一个共同的数字:65536。这个数字,它表示的是你在一个dex包中的函数方法超过了65535个。

    如果你已经构建了一个Android App时,并收到了这个错误,那么恭喜你,你有很多代码!

    下面我们就具体说说,如何解决这个问题。


    关于65K方法限制

    我们知道Android中的可执行伟剑都存储在dex文件中,其中包含已编译的代码来运行你的应用程序。Dalvik虚拟机对可执行dex文件的规格是有方法限制的,即一个单一的dex文件的方法总数最多为65536。

    其中包括:

    • 引用的Android Framework方法
    • library的方法
    • 我们自己书写代码的方法。

    为了突破这个方法数的限制,我们就提出了一个方案——生成多个dex文件。这个多个dex文件的方案,我们又称为multidex方案配置。

    Multidex支持Android 5.0之前的版本 
        Android5.0版本的平台之前,Android使用的是Dalvik Runtime执行的程序代码。默认情况下,限制应用到一个单一的classes.dex。

    Dalvik字节码文件每APK。为了绕过这个限制,你可以使用multidex支持库,成为你的应用程序的主要部分和DEX文件进行管理,获得额外的dex文件,它们包含的代码。

    Multidex支持Android 5.0及更高版本 
        Android 5.0和更高的Runtime 如art,本身就支持从应用的APK文件加载多个DEX文件。art支持预编译的应用程序在安装时扫描类(..)。Dex文件编译成一个单一的Android设备上执行.oat文件。


    避免65K限制

    当你确定使用multidex的分包策略的时候,请你先确定自己的代码中都是优秀的。你还需要做以下几步:

    • 去掉一些未使用的import和library
    • 使用ProGuard去掉一些未使用的代码

    用Gradle配置使用Multidex

    Android 的 Gradle插件在 Android Build Tool 21.1开始就支持使用multidex了。

    设置你的应用程序开发项目中使用multidex配置,要求你做出一些修改您的应用程序开发项目。:

    • 修改Gradle的配置,支持multidex
    • 修改你的manifest。让其支持multidexapplication类

    修改Gradle的build如下:

    android {
        compileSdkVersion 21
        buildToolsVersion "21.1.0"
    
        defaultConfig {
            ...
            minSdkVersion 14
            targetSdkVersion 21
            ...
    
            // Enabling multidex support.
            multiDexEnabled true
        }
        ...
    }
    
    dependencies {
      compile com.android.support:multidex:1.0.0
    }

    Tips: 你可以在Gradle配置文件中的 multiDexEnabled 在 defaultConfig、 
    buildType、productFlavor选项设置。

    在manifest文件中,添加MultidexApplication Class的引用,如下所示:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.android.multidex.myapplication">
        <application
            ...
            android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">
            ...
        </application>
    </manifest>

    当然,如果你重写了 Application,就对自定义Application的继承方式做一个修改。


    Multidex的方式的局限性

    虽然我们开起来multidex是一个极好的东西,但是multidex还是存在自己的局限性,我们在开发测试之前要清楚局限性是什么:

    1. 如果二DEX文件太大,安装分割dex文件是一个复杂的过程,可能会导致应用程序无响应(ANR)的错误。在这种情况下,你应该尽量的减小dex文件的大小和删除无用的逻辑,而不是完全依赖于multidex。
    2. 在Android 4.0设备(API Level 14)之前,由于Dalvik linearalloc bug(问题22586),multidex很可能是无法运行的。如果希望运行在Level 14之前的Android系统版本,请先确保完整的测试和使用。
    3. 应用程序使用了multiedex配置的,会造成使用比较大的内存。当然,可能还会引起dalvik虚拟机的崩溃(issue 78035)。
    4. 对于应用程序比较复杂的,存在较多的library的项目。multidex可能会造成不同依赖项目间的dex文件函数相互调用,找不到方法。

    优化multidex开发和构建

    一个multidex的配置,对系统apk的构建、签名、打包复杂性大大的增加。这就意味着,你每一次的构建过程都是相当耗时的。

    为了加快我们的开发速度,加快构建的过程,我们可以在Gradle productFlavors新建出来一个 development flavor 和 production flavor 来满足我们不同构建需求。

    下面是一个列子演示我们如何设置这些flavors在Gradle build文件中:

    android {
        productFlavors {
            // Define separate dev and prod product flavors.
            dev {
                // dev utilizes minSDKVersion = 21 to allow the Android gradle plugin
                // to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on
                // Android Lollipop without time consuming dex merging processes.
                minSdkVersion 21
            }
            prod {
                // The actual minSdkVersion for the application.
                minSdkVersion 14
            }
        }
              ...
        buildTypes {
            release {
                runProguard true
                proguardFiles getDefaultProguardFile(proguard-android.txt),
                                                     proguard-rules.pro
            }
        }
    }
    dependencies {
      compile com.android.support:multidex:1.0.0
    }

    在你完成了伤处的配置修改之后,你配置productFlavor 和 buildType来使用 ,devDebug 变种app。使用这些变种app,可以设置proguard disable、multidex enable方便我们测试。

    这些配置需要针对Android Gradle插件做如下操作:

    1. 在分包前,编译应用程序中的每一个module包括依赖项目,这个步骤称为 pre-dexing。
    2. include每一个dex文件
    3. 最重要的是,对于主dex文件,不会做切分。以保证计算速度。
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