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转载 VC下双屏显示的实现
主机上另外再连接一个监视器,这样主机就可以检测到两个显示器,设置显示器属性,将屏幕扩展到第二屏(采用扩展模式)。在VC编程时,可以检测到第二屏的信息(甚至多屏),比如屏的个数,各个屏的分辨率,各个屏的句柄,获得了这些信息后,就可以在第二屏上操作了,比如 画图之类。 在编程中要用到相关的结构体和函数,这些都已经包装好,在 multimom.h 头文件中,该头文件VC自带有。在要用
2017-09-20 08:39:09 653
转载 转载 Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题
本文只是初步实现了一个简单的TCP自定协议,更为复杂的协议可以根据这种方式去扩展,并且我已经假定你搭建好了一个最为基本的socket TCP通信框架,本文就不对其做过多的讲解了,当然如果你不了解socket的TCP通信的话,可以去看一下我的另一篇博客:Unity Socket TCP好了,接下来开始进入正题:TCP协议,通俗一点的讲,它是一种基于socket传输的由发送方和接收方事
2016-09-16 17:33:22 1193
iOS.Programming.The.Big.Nerd.Ranch.Guide.5th.Edition macIOS 开发入门书籍
2018-10-26
vs2013 vs2010 插件Visual_Assist_X_2074
2017-12-04
空空如也
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