说明:
加载一个图片并显示,也可以显示现有的材质中的图片。
示例:
加载图片
private function testImageLoader():void
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>var loader:ImageLoader = new ImageLoader();
<span style="white-space:pre"> </span>loader.source = "materials/liang.jpg";
<span style="white-space:pre"> </span>loader.addEventListener( Event.COMPLETE, loader_completeHandler );
<span style="white-space:pre"> </span>this.addChild( loader );
<span style="white-space:pre"> </span>function loader_completeHandler(e:Event):void
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>trace("图片加载完成");
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>}
显示现有材质
var loader:ImageLoader = new ImageLoader();
loader.source = Texture.fromBitmap( bitmap );
this.addChild( loader );
效果:
更多说明参考:
http://wiki.starling-framework.org/feathers/image-loader