你不知道的类与对象冷知识

目录

一、你真的了解构造函数吗

二、explicit关键字

三、static成员

四、友元

1、友元函数

2、友元类

五、匿名对象

六、拷贝对象时的一些编译器优化


一、你真的了解构造函数吗

初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值

初始化格式:

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

注意:

1、只能初始化一次

2、类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
引用成员变量

const成员变量

自定义类型成员

class A
{
public:
	A(int a)
		:_a(a)
	{}
private:
	int _a;
};
class B
{
public:
	B(int a, int ref)
		:_aobj(a)
		, _ref(ref)
		, _n(10)
	{}
private:
	A _aobj; // 没有默认构造函数
	int& _ref; // 引用
	const int _n; // const
};

3、自定义类型建议先使用初始化列表初始化

class Time
{
public:
	Time(int hour = 0)
		:_hour(hour)
	{
		cout << "Time()" << endl;
	}
private:
		int _hour;
};
class Date
{
public:
	Date(int day)
	{}
private:
	int _day;
	Time _t;//Time _t为自定义类型
};
int main()
{
	Date d(1);
}

二、explicit关键字

explicit修饰构造函数,禁止类型转换

class Date
{
public:
	Date(int year)
		:_year(year)
	{}
private:
	int _year;
};
Date d1(2022);//创建对象
Date d2 = 2022;//隐式类型的转换,用整型构造Date的临时对象时,再用对象去拷贝构造d2
const Date& d5 = 2022;//隐式类型转换
Date d3(d1);//拷贝构造
Date d3 = d1;//拷贝构造
//构造+拷贝构造Date d1={2022,10,13}等价于Date d2(2022,10,12);

三、static成员

class A
{
public:
	A()
	{
		++_second;
	}
	A(const A& t)
	{
		++_second;
	}
	~A()
	{
		--_second;
	}
	static int GetACount()
	{
		return _second;//没有this指针,只能访问静态成员
	}
private:
	static int _second;//声明
};
int A::_second = 0;//定义初始化
void TestA()
{
	cout << A::GetACount() << endl;
	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout << A::GetACount() << endl;
}

特性:

1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制


四、友元

1、友元函数

友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
 

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;
	return _cin;
}
int main()
{
	Date d;
	cin >> d;
	cout << d << endl;
	return 0;
}

2、友元类

友元关系是单向的,不具有交换性。:比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。


友元关系不能传递:如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。


友元关系不能继承,在继承位置再给大家详细介绍。
 

class Time
{
	friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		// 直接访问时间类私有的成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

五、匿名对象

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
class Solution
{
public:
	int Sum_Solution(int n)
	{
		return n;
	}
};
int main()
{
	A aa1;
	A();//匿名对象,生命周期是当前这一行
	A(3);//匿名对象,生命周期是当前这一行
	A aa2();
	Solution().Sum_Solution(10);
	return 0;
}
//A aa1();这样定义是错误的,因为不能区分是声明还是定义

六、拷贝对象时的一些编译器优化

在传参和传返回值的过程中,一般编译器会做一些优化,减少对象的拷贝,这个在一些场景下还
是非常有用的。
 

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	A(const A& aa)
		:_a(aa._a)
	{
		cout << "A(const A& aa)" << endl;
	}
    A& operator=(const A& aa)
	{
		cout << "A& operator=(const A& aa)" << endl;
		if (this != &aa)
		{
			_a = aa._a;
		}
		return *this;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
void f1(A aa)
{}
A f2()
{
	A aa;
	return aa;
}
int main()
{
	// 传值传参
	A aa1;
	f1(aa1);
	cout << endl;

	// 传值返回
	f2();
	cout << endl;

	// 隐式类型,连续构造+拷贝构造->优化为直接构造
	f1(1);

	// 一个表达式中,连续构造+拷贝构造->优化为一个构造
	f1(A(2));
	cout << endl;

	// 一个表达式中,连续拷贝构造+拷贝构造->优化一个拷贝构造
	A aa2 = f2();
	cout << endl;

	// 一个表达式中,连续拷贝构造+赋值重载->无法优化
	aa1 = f2();
	cout << endl;

	return 0;
}

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