Java中ArrayList和LinkedList区别

Java中ArrayList和LinkedList区别

      引言

  1. 什么时候应该用ArrayList什么时候又该用LinkedList呢?
  2. ArrayList和LinkedList在性能上有什么差别呢?
  3. ArrayList和LinkedList的数据结构有什么区别呢?


用ArrayList还是用LinkedList呢?

       总而言之,在实践中,在集合后面或中间添加元素,或者需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在集合的前面或中间添加或删除数据,就应该使用LinkedList了。


下面详细剖析一下ArrayList和LinkedList的原理


ArrayList和LinkedList在性能上有什么差别呢?

ArrayList的空间复杂度高于LinkedList的空间复杂度。ArrayList浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间。


时间复杂度 

首先一点关键的是,ArrayList的内部实现是基于基础的对象数组的,因此,它使用get方法访问列表中的任意一个元素时(random access),它的速度要比LinkedList快。LinkedList中的get方法是按照顺序从列表的一端开始检查,直到另外一端。对LinkedList而言,访问列表中的某个指定元素没有更快的方法了。  
假设我们有一个很大的列表,它里面的元素已经排好序了,这个列表可能是ArrayList类型的也可能是LinkedList类型的,现在我们对这个列表来进行二分查找(binary search),比较列表是ArrayList和LinkedList时的查询速度,看下面的程序:  

Java代码   收藏代码
  1. package com.mangocity.test;   
  2. import java.util.LinkedList;   
  3. import java.util.List;   
  4. import java.util.Random;   
  5. import java.util.ArrayList;   
  6. import java.util.Arrays;   
  7. import java.util.Collections;   
  8. public class TestList ...{   
  9.      public static final int N=50000;   
  10.   
  11.      public static List values;   
  12.   
  13.      static...{   
  14.          Integer vals[]=new Integer[N];   
  15.   
  16.          Random r=new Random();   
  17.   
  18.          for(int i=0,currval=0;i<N;i++)...{   
  19.              vals=new Integer(currval);   
  20.              currval+=r.nextInt(100)+1;   
  21.          }   
  22.   
  23.          values=Arrays.asList(vals);   
  24.      }   
  25.   
  26.      static long timeList(List lst)...{   
  27.          long start=System.currentTimeMillis();   
  28.          for(int i=0;i<N;i++)...{   
  29.              int index=Collections.binarySearch(lst, values.get(i));   
  30.              if(index!=i)   
  31.                  System.out.println("***错误***");   
  32.          }   
  33.          return System.currentTimeMillis()-start;   
  34.      }   
  35.      public static void main(String args[])...{   
  36.          System.out.println("ArrayList消耗时间:"+timeList(new ArrayList(values)));   
  37.          System.out.println("LinkedList消耗时间:"+timeList(new LinkedList(values)));   
  38.      }   
  39. }   

 
我得到的输出是:ArrayList消耗时间:15 
                          LinkedList消耗时间:2596 
这个结果不是固定的,但是基本上ArrayList的时间要明显小于LinkedList的时间。因此在这种情况下不宜用LinkedList。二分查找法使用的随机访问(random access)策略,而LinkedList是不支持快速的随机访问的。对一个LinkedList做随机访问所消耗的时间与这个list的大小是成比例的。而相应的,在ArrayList中进行随机访问所消耗的时间是固定的。 
这是否表明ArrayList总是比LinkedList性能要好呢?这并不一定,在某些情况下LinkedList的表现要优于ArrayList,有些算法在LinkedList中实现时效率更高。比方说,利用Collections.reverse方法对列表进行反转时,其性能就要好些。 
看这样一个例子,加入我们有一个列表,要对其进行大量的插入和删除操作,在这种情况下LinkedList就是一个较好的选择。请看如下一个极端的例子,我们重复的在一个列表的开端插入一个元素: 

Java代码   收藏代码
  1. package com.mangocity.test;   
  2.   
  3. import java.util.*;   
  4. public class ListDemo {   
  5.      static final int N=50000;   
  6.      static long timeList(List list){   
  7.      long start=System.currentTimeMillis();   
  8.      Object o = new Object();   
  9.      for(int i=0;i<N;i++)   
  10.          list.add(0, o);   
  11.      return System.currentTimeMillis()-start;   
  12.      }   
  13.      public static void main(String[] args) {   
  14.          System.out.println("ArrayList耗时:"+timeList(new ArrayList()));   
  15.          System.out.println("LinkedList耗时:"+timeList(new LinkedList()));   
  16.      }   
  17. }   

 这时我的输出结果是:

ArrayList耗时:2463

LinkedList耗时:15 

这和前面一个例子的结果截然相反,当一个元素被加到ArrayList的最开端时,所有已经存在的元素都会后移,这就意味着数据移动和复制上的开销。相反的,将一个元素加到LinkedList的最开端只是简单的未这个元素分配一个记录,然后调整两个连接。在LinkedList的开端增加一个元素的开销是固定的,而在ArrayList的开端增加一个元素的开销是与ArrayList的大小成比例的。


空间复杂度 

在LinkedList中有一个私有的内部类,定义如下:

Java代码   收藏代码
  1. private static class Entry {   
  2.          Object element;   
  3.          Entry next;   
  4.          Entry previous;   
  5.      }   

 
每个Entry对象reference列表中的一个元素,同时还有在LinkedList中它的上一个元素和下一个元素。一个有1000个元素的LinkedList对象将有1000个链接在一起的Entry对象,每个对象都对应于列表中的一个元素。这样的话,在一个LinkedList结构中将有一个很大的空间开销,因为它要存储这1000个Entity对象的相关信息。 
ArrayList使用一个内置的数组来存储元素,这个数组的起始容量是10.当数组需要增长时,新的容量按如下公式获得:新容量=(旧容量*3)/2+1,也就是说每一次容量大概会增长50%。这就意味着,如果你有一个包含大量元素的ArrayList对象,那么最终将有很大的空间会被浪费掉,这个浪费是由ArrayList的工作方式本身造成的。如果没有足够的空间来存放新的元素,数组将不得不被重新进行分配以便能够增加新的元素。对数组进行重新分配,将会导致性能急剧下降。

       如果我们知道一个ArrayList将会有多少个元素,我们可以通过构造方法来指定容量。我们还可以通过trimToSize方法在ArrayList分配完毕之后去掉浪费掉的空间。


三、ArrayList 与 LinkedList数据结构有什么区别呢?


  • ArrayList数据结构

     3.1、ArrayList代码  

public ArrayList(int initialCapacity) {
...    
this.elementData = new Object[initialCapacity];
...
}
ArrayList就是传说中的动态数组,就是Array的复杂版本。它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。

 3.2、Java中ArrayList的常用API

void           add(int location, E object)
boolean        addAll(int location, Collection<? extends E> collection)
E              get(int location)
E              set(int location, E object)
int            indexOf(Object object)
int            lastIndexOf(Object object)
ListIterator<E>     listIterator()
E              remove(int location)

    3.3ArrayList最佳实践


这一节我们来讨论ArrayList与数组的差别,以及ArrayList的效率问题 
1)ArrayList是Array的复杂版本 
ArrayList内部封装了一个Object类型的数组,从一般的意义来说,它和数组没有本质的差别,甚至于ArrayList的许多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在内部数组的基础上直接调用Array的对应方法。
2)内部的Object类型的影响 
对于一般的引用类型来说,这部分的影响不是很大,但是对于值类型来说,往ArrayList里面添加和修改元素,都会引起装箱和拆箱的操作,频繁的操作可能会影响一部分效率。
但是恰恰对于大多数人,多数的应用都是使用值类型的数组。 
消除这个影响是没有办法的,除非你不用它,否则就要承担一部分的效率损失,不过这部分的损失不会很大。 
3)数组扩容 
这是对ArrayList效率影响比较大的一个因素。 
每当执行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都会检查内部数组的容量是否不够了,如果是,它就会以当前容量的两倍来重新构建一个数组,将旧元素Copy到新数组中,然后丢弃旧数组,在这个临界点的扩容操作,应该来说是比较影响效率的。
例1:比如,一个可能有200个元素的数据动态添加到一个以默认16个元素大小创建的ArrayList中,将会经过: 
16*2*2*2*2 = 256 
四次的扩容才会满足最终的要求,那么如果一开始就以: 
ArrayList List = new ArrayList( 210 ); 
的方式创建ArrayList,不仅会减少4次数组创建和Copy的操作,还会减少内存使用。

例2:预计有30个元素而创建了一个ArrayList: 
ArrayList List = new ArrayList(30); 
在执行过程中,加入了31个元素,那么数组会扩充到60个元素的大小,而这时候不会有新的元素再增加进来,而且有没有调用TrimSize方法,那么就有1次扩容的操作,并且浪费了29个元素大小的空间。如果这时候,用:
ArrayList List = new ArrayList(40); 
那么一切都解决了。 
所以说,正确的预估可能的元素,并且在适当的时候调用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途径。 
4)频繁的调用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方

法经过优化,不在此列)引起的效率损失 
首先,我们要明确一点,ArrayList是动态数组,它不包括通过Key或者Value快速访问的算法,所以实际上调用IndexOf、Contains等方法是执行的简单的循环来查找元素,所以频繁的调用此类方法并不比你自己写循环并且稍作优化来的快,如果有这方面的要求,建议使用Hashtable或SortedList等键值对的集合。
ArrayList al=new ArrayList();

al.Add("How");
al.Add("are"); 
al.Add("you!");

al.Add(100);

多线程安全性:ArrayList中的操作不是线程安全的。所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。


  • LinkedList数据结构


4.1、LinkedList中Entry 对象Java代码
private static class Entry {   
         Object element;
         Entry next;   
         Entry previous;   
     }

  4.2、LinkedList的常用API

     public boolean add(Object o):向链表添加一个新的结点o(只能向链表中添加对象,不能添加某个基本数据类型的数)

     public void add(int index,Object o):向链表的指定位置index处添加一个新的结点o

     public void addFirst(Object o):向链表的头添加新的结点o

     public void addLast(Object o):向链表的末尾添加新的结点o

     public void clear():删除链表的所有结点,使当前链表成为空链表

     public Object remove(int index):删除指定位置index上的结点

     public boolean remove(Object o):删除首次出现含有数据o的结点

     public Object removeFirst():删除第一个结点,并返回这个结点中的对象

     public Object removeLast():删除最后一个结点,并返回这个结点中的对象

     public Object get(int index):获取链表中指定位置index处结点中的对象

     public Object getFirst():获取链表中第一个结点中的对象

     public Object getLast():获取链表中最后一个结点中的对象

     public int indexOf(Object o):返回含有数据o的结点在链表中首次出现的位置,如果链表中无此结点,则返回-1

     public int lastIndexOf(Object o):返回含有数据o的结点在链表中最后出现的位置,如果链表中无此结点,则返回-1

     public Object set(int index,Object o):将当前链表index位置结点中的对象替换为参数o指定的对象,并返回被替换的对象

     public int size():返回链表的长度,即结点的个数

     public boolean contains(Object o):判断链表结点中是否有结点含有对象o

     public Object clone():得到当前链表中的一个克隆链表,该克隆链表中结点数据的改变不会影响到当前链表中结点的数据,反之亦然



参考文献

http://pengcqu.iteye.com/blog/502676


 http://www.jb51.net/article/42764.htm        
JAVA ArrayList详细介绍(示例)

 http://www.jb51.net/article/42767.htm      JAVA LinkedList和ArrayList的使用及性能分析
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