大凡在公司做客户端产品开发的都会发现,Android和iOS的差异化,ios得益于“老乔”的精心设计,界面用户体验做到了极致,而android秉承开源思想,界面用户体验百家各有其长,相互不得统一。不说废话,先上图,看看ios的“开关按钮”:



往往在公司,产品设计原型优先参考了ios的设计,这下可苦了android开发者,android开发者被迫要写和ios几乎同样的效果,这种情况应该很常见吧!例如,下面我提到的“开关按钮”,在ios中是集成好的,拿来就用,但在android里面确实在android 4.0以后才出现ToggleButton的组件,抛开界面不谈(实际不是很美观),那么看兼容性吧,ToggleButton是从4.0以后才开始有的东西,那么2.3的系统我们不能就此忽略了吧,2.3在市场占有上还是有很大比重的。因此,能做到和ios同样效果的“开关按钮”,我们只能“苦逼的”用Java代码去绘制出这样一个组件了。
简单讲讲自绘组件的方法,Android下自绘组件大致分为继承View和继承ViewGroup两种。
实现步骤和对应的方法:
测量宽高 --> 排版(布置控件的位置) --> 绘制到屏幕
| | |
onMeasure onLayout onDraw
值得注意的是:自定义组件若是继承ViewGroup来实现,就必须实现上述3个步骤,尤其是排版,这里需要制定组件的显示位置。自定义组件是继承View来实现的话,排版这步不需要了,只完成测量和绘制即可。
以下我的项目Demo结构图:

自定义“开关按钮”主要实现代码:
- package com.example.slidebutton.view;
-
- import com.example.slidebutton.R;
- import com.example.slidebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener;
-
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
-
- public class SlideButton extends View {
-
-
- private Bitmap slideButtonBG;
-
- private Bitmap switchBG;
-
- private boolean currentState = false;
-
- private int currentX;
-
- private boolean isSliding = false;
-
- private OnToggleStateChangeListener mListener;
-
- public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
-
- initBitmap();
- }
-
- private void initBitmap() {
- slideButtonBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button_background);
- switchBG = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background);
- }
-
-
-
-
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- currentX = (int) event.getX();
- isSliding = true;
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- currentX = (int) event.getX();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- isSliding = false;
-
- int bgCenter = switchBG.getWidth() / 2;
- boolean state = currentX >= bgCenter;
-
- if (state != currentState && mListener != null) {
- mListener.onToggleStateChange(state);
- }
- currentState = state;
- break;
- default:
- break;
- }
- invalidate();
- return true;
- }
-
-
-
-
- @Override
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
-
- super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
-
- setMeasuredDimension(switchBG.getWidth(), switchBG.getHeight());
- }
-
-
-
-
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
-
- super.onDraw(canvas);
-
- canvas.drawBitmap(switchBG, 0, 0, null);
-
- if (isSliding) {
- int left = currentX - slideButtonBG.getWidth() / 2;
- if (left < 0) {
- left = 0;
- } else if (left > switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth()) {
- left = switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth();
- }
- canvas.drawBitmap(slideButtonBG, left, 0, null);
- } else {
- if (currentState) {
-
- canvas.drawBitmap(slideButtonBG, switchBG.getWidth() - slideButtonBG.getWidth(), 0, null);
- } else {
-
- canvas.drawBitmap(slideButtonBG, 0, 0, null);
- }
- }
- }
-
- public void setToggleState(boolean b) {
- currentState = b;
- }
-
-
-
-
-
-
- public void setOnToggleStateChangeListener(OnToggleStateChangeListener listener) {
- this.mListener = listener;
- }
-
- }
“开关按钮”的是继承自View来实现的,关于View的构造函数:
- public SlideButton(Context context) {
- super(context);
-
- }
该构造用于该组件仅仅在代码中实例化,不能在布局文件中声明
- public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
-
- }
声明该构造后,可以在布局文件中声明出这个控件,配置一些相关属性的。一般自定义组件都复写这个构造方法。
关于android自定义属性,请参考Android自定义控件——自定义属性
- public SlideButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
- super(context, attrs, defStyle);
-
- }
这是View的第三个构造,可以在布局文件中声明之外,还需要制定组件的显示样式,用的较少。
复写父类View的构造器之后,就需要复写View的另两个重要的方法了,onMeasure和onDraw。onMeasure是用于测量组件的大小宽高的方法,在这里,只处理“开关按钮”的背景图的宽高,使用setMeasuredDimension方法,指定测量后的值。然后在onDraw方法中,在画布Canvas上画出这个自定义组件,里面会包含一系列的逻辑判断,请大家仔细阅读源码,这里不介绍了。
为了增强“开关按钮”的用户体验,需要判断按钮的滑动方向来确定按钮的状态,所以需要复写onTouchEvent方法,在这个方法里处理手指触发的各种状态。值得一提的是,在处理完手指移动的触发后,接下来就是重绘组件,达到动态的效果,这时必须在每次触发完成时,调用一下View的invalidate()方法,该方法的作用是:刷新控件,该方法会调用onDraw(Canvas canvas)方法。
最后,“开发按钮”要与使用该控件的界面或者用户实现交互或状态传递,这里需要写一个Java回调函数,用于在主界面上回调监听“开关按钮”的状态,代码如下:
- package com.example.slidebutton.view.interf;
-
-
-
-
-
-
-
- public interface OnToggleStateChangeListener {
-
-
-
-
-
-
- void onToggleStateChange(boolean b);
- }
关于监听的内部实现,请参考SlidingButton自定义组件代码。这里主要为外部引用该控件的界面提供了一个设置监听的方法setOnToggleStateChangeListener(OnToggleStateChangeListener listener),在判断每次手指抬起的时候,说明开关状态改变的过程结束,需要在那里为监听器设置回调参数,即当前的开关的状态boolean变量。这样,外部引用该控件的界面就可以拿到这个boolean值,做出相应的处理。那么,以下就是外部引用该自定义组件的主要代码:
布局文件,activity_main.xml:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" >
-
- <com.example.slidebutton.view.SlideButton
- android:id="@+id/slidebutton"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerInParent="true" />
-
- </RelativeLayout>
主界面的代码MainActivity.java:
- package com.example.slidebutton;
-
- import com.example.slidebutton.view.SlideButton;
- import com.example.slidebutton.view.interf.OnToggleStateChangeListener;
-
- import android.os.Bundle;
- import android.widget.Toast;
- import android.app.Activity;
-
- public class MainActivity extends Activity implements OnToggleStateChangeListener {
-
- public SlideButton slideButton;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- slideButton = (SlideButton) findViewById(R.id.slidebutton);
- slideButton.setToggleState(true);
- slideButton.setOnToggleStateChangeListener(this);
- }
-
- @Override
- public void onToggleStateChange(boolean b) {
-
- if (b) {
- Toast.makeText(MainActivity.this, "开关打开", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- } else {
- Toast.makeText(MainActivity.this, "开关关闭", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- }
-
- }
以下是运行效果图:

以上内容,有诸多不专业不正确或者疏忽的地方,欢迎大家批评指正,共同学习~
源码请在这里下载