android 仿ios开关控件

ios一些控件还是挺漂亮的,但是对android程序员来说可能比较苦逼,因为ios一些看起来简单的效果对android来说可能就没那么简单了,但是没办法很多产品都是拿ios的一些控件叫android开发人员来照着做,今天就来做一个设置中常见的开关效果,

思路:

1:准备二张图片 一个是包含开和关二种状态的图片,一个是上面滑动的按钮图片

2:这些图片肯定是不能通过原生态的控件显示上去的,要通过canvas画上去

3:要解决点击和滑动的事件冲突,因为点击包含 按下 离开,而滑动包含按下  移动 离开,


下面看代码逻辑首先是布局文件,很简单

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >
    <com.example.toggle.ui.MyToggleView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
       />
</RelativeLayout>
MyToggleView.java 自定义的控件

package com.example.toggle.ui;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import com.example.toggle.R;
/**
 * 一个view从创建到显示要经历的过程
 * 1:构造函数 实例初始化
 * 2:测量 onMeasure
 * 3:如果当前view是ViewGroup 还要义务测量它孩子(子view)
 * 4:指定控件的大小和位置 (onLayout)
 * 如果当前view是ViewGroup 还要义务指定它孩子的大小和位置(子view)
 * 5:绘制(就是画出来再屏幕上可见)onDraw(Canvas canvas)
 * @author Administrator
 * 
 * 点击事件包含点击 和 离开  而这个离开刚好和移动中的up事件一样
 *
 */
public class MyToggleView extends View implements View.OnClickListener {
	private static final String TAG = "MyToggleView";
	Paint paint ;
	private Bitmap bg_bitmap;
	private Bitmap sliding_bitmap;
	private float slidingLeft = 0;
	private int slideLeftMax;
	/**
	 * 自定义样式用它
	 * @param context
	 * @param attrs
	 * @param defStyleAttr
	 */
	public MyToggleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
		super(context, attrs, defStyleAttr);
	}
	/**
	 * 在布局时候用它
	 * @param context
	 * @param attrs
	 */
	public MyToggleView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		initView();
	}
	private void initView() {
		paint = new Paint();
		bg_bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_background);
		sliding_bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slide_button);
		slideLeftMax = bg_bitmap.getWidth() - sliding_bitmap.getWidth();		
		setOnClickListener(this);
	}
	/**
	 * 在代码new的时候用它
	 * @param context
	 */
	public MyToggleView(Context context) {
		super(context);
	}
	/**
	 * 测量
	 */
	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		/**
		 * 这是父类去测量子view的大小 而我们可以不要父类去测量
		 */
//		super.onMeasure(bg_bitmap.getWidth(), bg_bitmap.getHeight());
		/**
		 * 人为指定控件测量大小 (就是说没有测量)
		 */
		setMeasuredDimension(bg_bitmap.getWidth(), bg_bitmap.getHeight());
	}
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		canvas.drawBitmap(bg_bitmap, 0, 0, paint);
		canvas.drawBitmap(sliding_bitmap, slidingLeft , 0, paint);
	}
	private boolean isOpened = false;
	/**
	 * isClickenble为true表示点击事件生效 但触摸事件无效
	 * isClickenble 为false表示点击事件失效 触摸事件有效
	 */
	private boolean isClickenble = false;
	@Override
	public void onClick(View v) {
		if(isClickenble){
			isOpened = !isOpened;
			if(isOpened){
				slidingLeft = bg_bitmap.getWidth()-sliding_bitmap.getWidth();
			}else{
				slidingLeft = 0;
			}
			invalidate();
		}
	}
	private float startX = 0;//手指刚触动时候的x轴坐标
	private float lastX = 0;//手指刚触动时候的x轴坐标
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		 super.onTouchEvent(event);//执行父类的方法
		switch (event.getAction()) {//判断滑动的动作 是刚按下 还是拖动 还是手指 抬起
		case MotionEvent.ACTION_DOWN :
			lastX = startX = event.getX();//这是距离 这个控件的x轴坐标值
			isClickenble = true;
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE :
			float endX = event.getX();
			int distanceX = (int) Math.abs(endX - lastX);
			if(distanceX > 5){
				isClickenble = false;
			}
			refreshView(endX);
			startX = event.getX();//重新计算初始值
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP :
			if(slidingLeft>slideLeftMax/2){ //开
				isOpened = true;
				slidingLeft = slideLeftMax;
			}else{//关
				isOpened = false;
				slidingLeft = 0;
			}
			invalidate();
			break;
		}
		return true;//表示自己处理 不需要调用父类的方法
	}
	private void refreshView(float endX) {
		float distance  = (endX - startX) ; 
		slidingLeft+=distance;
		if(slidingLeft<0){
			slidingLeft = 0;
		}
		if(slidingLeft>slideLeftMax){
			slidingLeft = slideLeftMax;
		}
		invalidate();
	}
}

效果图:



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值