Thinking C++ 笔记-常量

第七章 常量

关键字 const 最初动机是代替 #define 进行值代替,之后被用于指针,函数参数,返回类型,类成员变量与成员函数。

1、值代替

const bufsize=100; 或 const int bufsize=100;

使用用 #define:

#define BUFSIZE 100


C++ 中 const 对变量产生的影响:

1)在尽可能的情况下不为其分配内存,而是存在符号表中,编译时会进行常量折叠;

      1、extern 修饰;

      2、使用 const 变量的地址;

      3、const 变量过于复杂;

      4、const 变量在编译期间值是未知;

  以上几种情况,编译器将为 const 变量分配内存;

2)默认连接为内部连接;

3)表示编译期间常量或不能改变的一块存储:

       1、编译期间不知其值;

       2、用于集合时,其值不可在编译期间求出,所以表示不能改变的一块存储;


C++中 const 修饰指针:

1)修饰指针指向的对象,对象为不可改变的:const void* p | void const *p;

2)修饰指针内存储的地址,该地址不可改变:void * const p;


串字面值:

char *p="hello";

??????


C++ 中 const 修饰函数参数与返回类型:

     函数参数传入一个临时变量或返回值是一个临时变量时,使用常量引用在语法上看起来像值传递,提供效率。


C++ 中 const 在类中的使用:

1)类声明的 const 变量不可以编译期间常量,初始化工作需要在构造函数中实现。

2)对于常量对象,引入 const 成员函数,常量对象只可调用 const 成员函数,保证常量对象不被改变。

      const  成员函数声明

       void fun(void) const;


按位与按成员 const

const 成员函数需要改变对象中的数据时,有两种方式:

1)将 “this" 强制转化成非 const;

2)使用 mutable 关键字,指定数据成员可被 const 成员函数改变;


volatile 关键字意思是可变的,语法上与 const 一样。含义相反。







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关于C++开发思想的一本经典之作 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14 1.4.3 论述(treatment) 14 1.4.4 结构化 14 1.4.5 开发 16 1.4.6 重写 17 1.4.7 逻辑 17 1.5 其他方法 17 1.5.1 Booch 18 1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19 1.5.3 对象建模技术(OMT) 19 1.6 为向OOP转变而采取的策略 19 1.6.1 逐步进入OOP 19 1.6.2 管理障碍 20 1.7 小结 21 第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 第3章 隐藏实现 42 3.1 设置限制 42 3.2 C++的存取控制 42 3.3 友元 44 3.3.1 嵌套友元 45 3.3.2 它是纯的吗 48 3.4 对象布局 48 3.5 类 48 3.5.1 用存取控制来修改stash 50 3.5.2 用存取控制来修改stack 51 3.6 句柄类(handle classes) 51 3.6.1 可见的实现部分 51 3.6.2 减少重复编译 52 3.7 小结 54 3.8 练习 54 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 第5章 函数重载与缺省参数 69 5.1 范围分解 69 5.1.1 用返回值重载 70 5.1.2 安全类型连接 70 5.2 重载的例子 71 5.3 缺省参数 74 5.4 小结 81 5.5 练习 82 第6章 输入输出流介绍 83 6.1 为什么要用输入输出流 83 6.2 解决输入输出流问题 86 6.2.1 预先了解操作符重载 86 6.2.2 插入符与提取符 87 6.2.3 通常用法 88 6.2.4 面向行的输入 90 6.3 文件输入输出流 91 6.4 输入输出流缓冲 93 6.5 在输入输出流中查找 94 6.6 strstreams 96 6.6.1 为用户分配的存储 96 6.6.2 自动存储分配 98 6.7 输出流格式化 100 6.7.1 内部格式化数据 101 6.7.2 例子 102 6.8 格式化操纵算子 106 6.9 建立操纵算子 108 6.10 输入输出流实例 111 6.10.1 代码生成 111 6.10.2 一个简单的数据记录 117 6.11 小结 123 6.12 练习 123 第7章 常量 124 7.1 值替代 124 7.1.1 头文件里的const 124 7.1.2 const的安全性 125 7.1.3 集合 126 7.1.4 与C语言的区别 126 7.2 指针 127 7.2.1 指向
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