Java里边主要有两种集合,collection接口和map接口,其中collection下又包含list和set两个子接口;
List子接口:有序,可以有重复元素。和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,相对的插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。
**Set子接口:**无序,不允许重复。检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。set集合中的元素不按特定方式排序,只是简单的把对象加入集合中,就像往口袋里放东西。
List接口下有三个实现类ArrayList 、LinkedList和Vector
Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用
ArrayList 实现一个动态数组,它的规模可变并且能像链表一样被访问。它提供的功能类似Vector类但不同步,它是以Array方式实现的List,允许快速随机存取。特点是读快改慢,线程不安全;
LinkedList实现一个链表,提供最佳顺序存取,适合插入和移除元素。由这个类定义的链表也可以像栈或队列一样被使用。提供最佳顺序存取,适合插入和移除元素。特点是改快读慢,线程安全
Set接口有HashSet 和TreeSet 两个实现类
HashSet 能够快速定位一个元素,
要注意的是:存入HashSet中的对象必须实现HashCode()方法;
TreeSet 将放入其中的元素按序存放。它实现的是SortedSet接口,也就是加入了对象比较的方法。通过对集中的对象迭代,我们可以得到一个升序的对象集合。
Map接口的实现类主要有HashMap 、HashTable和TreeMap;
当元素的顺序很重要时选用TreeMap,当元素不必以特定的顺序进行存储时,使用HashMap。HashMap不是同步的,Hashtable是同步的,但Hashtable不推荐使用,因为HashMap提供了所有类似的功能,并且速度更快。当需要在多线程环境下使用时,HashMap也可以转换为同步的。HashMap没法保证映射的顺序一直不变,但是作为HashMap的子类LinkedHashMap可以。
HashMap可以通过Map m = Collections.synchronizedMap(hashMap)来达到同步的效果。