IOS 制作 Framework库 Or .a库

制作.a的静态库

可以参考此文:

http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7255163

制作frameworks

XCode3.2.5

可以参考此文:

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-75680.html

Xcode 4.6

1:新建一个工程基于OS X的bundle 项目-> Framework选择 Core Foundation和Cocoa 都可以 后续会删掉 

引入基础类

注意  Prefix.pch 文件里 要改为

#ifdef __OBJC__

    #import <Foundation/Foundation.h>

#endif

2:接下来修改Build Setting 

    Base SDK选择Latest IOS(IOS 6.1)

3:Build Active Architecture Only选择NO

4:Dead Code Stripping设置为NO

5:Mach-O Type 为Relocatable Object File

6:Link With Standard Libraries为NO

7:Wrapper Extension修改为:默认的bundle改成framework

8:在Architectures选项选择Standard(armv7 armv7s) (不这样编译会报错)

9:工程Info中将Bundle OS Type code的值BNDL改为:FMWK

10:打开TARGETS->Build Phases选项卡->右下角点击Add Build Phase–Add Headers copy,

    然后界面就会多出来一个Copy Headers的菜单,然后添加你创建的源文件.h->接着把这些拖到public下面。

xcode5 ->Add Build Phase -> Add Headers copy

可以参考此:http://www.runscriptbuildphase.com  有Xcode3,Xcode4,Xcode5 Add的设置

(Compile Sources 添加.m文件)

然后编译一个模拟器的  编译一个设备的就可以测试了 

O(∩_∩)O哈哈~

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值