音视频开发四:使用 Camera API 进行视频的采集和预览

camera1

该类在API21中已经弃用了
camera类用于设置图像捕捉设置,启动/停止预览,捕捉图片以及检测视频编码帧。该类是camera服务的客户端,用于管理实际的相机硬件。

camera1使用

要访问相机,需要在清单文件中申请权限

 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

动态申请权限

 String[] permissions = {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
            Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.RECORD_AUDIO
            ,Manifest.permission.CAMERA};
    List<String> permissionsList = new ArrayList<>();
private void initPermisson() {
        permissionsList.clear();

        //判断哪些权限未授予
        for(String permission : permissions){
            if(ActivityCompat.checkSelfPermission(this,permission)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
                permissionsList.add(permission);
            }
        }

        //请求权限
        if(!permissionsList.isEmpty()){
            String[] permissions = permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]);//将List转为数组
            ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, permissions, PERMISSION_REQUEST);
        }
    }

使用相机拍照和预览

  1. 创建一个新的Camera对象来访问特定的硬件摄像头open(int)
  2. 返回此camera服务的当前设置getParameters()
  3. 更改此相机服务的设置setParameters(Camera.Parameters)
  4. 以度为单位设置预览显示的顺时针旋转setDisplayOrientation(int)
  5. 将surface设置为用于实时预览setPreviewDisplay(SurfaceHolder)
  6. 开始捕获和绘制预览帧到屏幕上startPreview(),拍摄之前必须开启预览。
  7. 触发异步图像捕捉(拍摄照片,触发之后预览会停止)takePicture(Camera.ShutterCallback,Camera.PictureCallback,Camera.PictureCallback.,Camera.PictueCallback)
  8. 停止捕捉和绘制预览帧到表面,并将相机重置为未来呼叫stopPreview()
  9. 断开并释放camera对象资源release(),为了节省资源在Activity.onPause是调用停止预览,在onResume是开始预览。
    注意:这个类不是线程安全的,并且意味着从一个事件线程使用。大多数长时间运行的操作(预览,焦点,照片捕捉等)都是异步发生的,并根据需要调用回调。回调将在时间线程open被调用时调用。决不能一次从多个线程调用这个类的方法。
    代码流程
  private Camera camera = null;
    private SurfaceHolder.Callback cpHolderCallback = new SurfaceHolder.Callback() {
        @Override
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
            startPreview();
        }

        @Override
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

        }

        @Override
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
            stopPreview();
        }
    };
  //开始预览
    private void startPreview(){
        camera = Camera.open();
        try {
            Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
            parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21);
            camera.setParameters(parameters);
            camera.setPreviewDisplay(sfv_preview.getHolder());
            camera.setDisplayOrientation(90);   //让相机旋转90度
            camera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
                @Override
                public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {

                }
            });
            camera.startPreview();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
 //停止预览
    private void stopPreview() {
        camera.stopPreview();
        camera.release();
        camera = null;
    }

以上是使用Camera1来进行视频的采集和预览的代码,Camera2将使用单独的模块学习记录,有兴趣的小伙伴可点击—Camera2(一)主要概念和主要相关类介绍

接下来,我们将学习----音视频开发五:学习 Android 平台的 MediaExtractor 和 MediaMuxer API,知道如何解析和封装 mp4 文件

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