union内部包含的变量只能是纯c的struct,不能有构造函数,比如:
struct data1 {
uint32_t a = 0;
uint32_t b = 0;
};
struct data2 {
uint32_t a;
};
struct area {
uint32_t num;
union {
data1 a;
data2 b;
}
}
如上面程序,编译会报错
: member ‘obj’ has user-defined constructor or non-trivial default constructor。
因为data1中相当于定义了构造函数。比如都如data2这样定义成纯c的struct才可以。因为在union内部,mem共用,,如果变量有构造函数,创建这个变量的时候构造函数会自动被调用到,这样同一片区域分别被初始化了多次,容易产生冲突,比如顺序初始化的话,最后这片内存空间被初始化成了data2,但是可能data1会被首先使用到,所以可能面临冲突,所以编译器直接禁止这样用。
如果非要提供构造函数,我们可以给union显示提供一个构造函数,让编译器知道该怎么初始化这个union,这样其包含的struct就可以拥有构造函数了。如下:
struct area{
uint32_t num = 0;
union data_t{
data1 a;
data2 b;
data_t(){}
}data
}
//这样,data1就可以如下定义了:
struct data1 {
uint32_t a = 0;
uint32_t b = 0;
};
但其实上面union的构造函数什么也没干,没有进行我们想要的初始化,我们我们可以在使用这个union的时候利用拷贝构造函数来初始化。如下:
area aa;
aa.data.a = data1(); //这样这个a就会被按照struct data1的构造函数初始化。