测试用例之关注点

作为一名软件测试人员,测试用例是基础,也是工作中必不可少的基本功,怎样设计出测试用例并且用例可以发现更多的bug呢?
写测试用例时,不能只关注正向流程,还需要关注逆向,异常,特殊逻辑;
测试用例必须包含的内容:用例编号,用例标题,前提条件,操作步骤,预期结果,优先级,实际结果,是否通过,备注(测试数据可选)

拿个三角形的的测试场景;
题目:
给你三个输入框,分别输入三角形的3条边,判断三角形的形状,不规则三角形,等腰三角形,等边三角形;

正向用例:

  1. 2,3,4 不规则三角形;
  2. 3,3,5 等腰三角形;
  3. 6,6,6 等边三角形;
    所有的测试都不可能做到穷举测试,所以挑选出一条来代表不规则,等腰和等边三角形;

逆向用例:
1.输入框中输入非数字,中文,英文,特殊字符;
2.输入框中输入负数,0,不可以组成三角形;
4. 0,0,0; 非等边三角形;
5. 2,A,2;非等腰三角形;
6. 2,3,1;非不规则三角形; (三角形两边之和大于第三边)

对于一些常识性的隐性需求,需求文档中不会明确的表示,我们需要根据生活常识来判断;
eg:
1.手机号码输入框,必须输入数字,且要符合正则表达式;
2.金额输入框,必须输入数字,且最多为2位小数;
3.购物车数量框,除了点击加减按钮,数据对应变更,减按钮,最小减到0,点击无效,输入数据只能为正整数;
4.身份证输入框,要有身份证格式校验;

通过有限的测试用例,最大限度的提高发现问题的数量;
穷举路径测试,不可能;即使穷举也不代表没错误,eg:逻辑错误,倒序误写为升序

软件测试的重要原则:
1.测试用例中一个必需的部分是对预期输出或结果的定义;
避免所见即所想
2.程序员应当避免测试自己编写的程序;(破坏性眼光审查程序)
3.编写软件的组织不应当测试自己编写的软件;
4.彻底检查每个测试的执行结果;
5.测试用例的编写不仅应当根据有效和预期的输入情况,而且也应当根据无效和未预料到的输入情况;
6.检查程序是否“未做其应该做的”仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否“做了其不应该做的”
7.应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是一个一次性软件;
8.计划测试工作时不应默许假定不会发现错误;
测试:为发现错误而执行的测试
9.程序某部分存在更多错误的可能性,于该部分已发现的错误数量成正比;
在这里插入图片描述
10.软件测试是一项极富创造性,极具智力挑战性的工作;

软件测试是为发现错误而执行程序的过程;
一个好的测试用例具有较高发现某个尚未发现的错误的可能性;
一个成功的测试用例能够发现某个尚未发现的错误;

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