黑马程序员-ios学习笔记 c语言 数组

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  2.   一、数组的概念

            用来存放若干个类型相同的有序的数据的结构,也是一种构造类型。

       1、数组的特点:若干个  、类型相同  、有序(地址有序)。

       2、数组的名词: 数组名:  标识这个数组的名称

                     数组元素:数组中的每一个存储空间

                     数组长度:存放元素的个数

     二、数组的分类

        1、按存储内容分:   数值型数组 :  存数值         —> int

                         字符型数组 :  存字符         —> char

                         指针数组   :    存指针         —> *p

                         结构数组   :    存放结构体  —> struct

        2、按照维数分:一维数组、二维数组、多维数组

    三、一维数组

     1、一维数组的定义:数组存放的每一个元素都是一个数值

          格式: 数据类型  数组名[数组的长度];

         例:int a[10];   //定义了一个int类型数组,存放10个int数,数组名是a,数组长度为10

            float f1[5]; //定义了一个float类型的数组,存放5个float数,数组名 f1,数组长度为5

            char ch[3];  //定义了一个char类型的数组,存放3个字符型的数据,数组名 ch,数组长度为3

     2、一维数组的定义注意事项

          1) 数据类型修饰的是数据每个元素的类型。例: int a[5]; 每个元素都是int类型。

          2) [数组的长度]中括号内可是常量、字符常量、常量表达式、宏

                 例:int a[8];      //  长度 8

                    int a[2+3];  //等同于 int a[5]   长度 5

                    int a['A'];    //等同于 int a[65]   长度 65

                   #define M 3   //此处是一个宏定义

                    int a[M];         //等同于 int a[3];

                    int a[M+3];     //等同于  int a[6];

                    注:int len=4;    

                       int a[len]; //这句话在C99标准中是不可以的,但是 在xcode中这是可以的            

          3)   数组名不能和变量名同名。例: int arr; int arr[5]; //错误的

          4)数组名严格遵守标识符的命名原则和规范。例:char userName[10];

          5)  可以混合定义数组和变量。例:   int a,b,c,a1[4],a2[4];

     3、一维数组初始化的方法:

        1)定义的同时进行初始化

           (1)定义的同时,完全初始化

               格式:数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2,.....};

                         值的个数 == 数组的长度

               例: int a[5] = {1,2,3,4,5};

               注:对于定义的同时完全初始化的数组来说,定义数组的时候,可以

               省略数组长度。

               例: int a1[] = {1,2,34,5};  //数组根据初始化的时候值的个数来确定数组的长度

           (2)定义的同时,部分初始化

               (1)值的个数小于数组的长度时

                  例:  int a2[5]={1};        // 部分初始化,此时把1给数组的第一个元素

                 (2)指定元素的初始化

                     数组的下标:下标用来访问数组的下标的范围:

                     例:   int a[n];  下标从 0 ~ n-1

                               a[0]  ~   a[n-1]  可以访问数组元素

                               int a3[5]={[2]=10};  //指定下标为2的元素的值是 10 

        2)先定义后初始化

             int a3[5];   //给定义一个int类型数组

             a3[0] = 1;   //给数组第一个元素赋值

             a3[1] = 2;   //给数组第二个元素赋值

             a3[2] = 3;   //给数组第三个元素赋值

             a3[3] = 4;   //给数组第四个元素赋值

             a3[4] = 5;   //给数组第五个元素赋值

             a3[5] = 6;   //给数组第六个元素赋值

           注意点:以下的写法是错误的

                      int len = 4; 

                      int a5[len]={1,2,3,4};

     4、一维数组的引用:就是获取数组中存储的内容   

          引用数组元素的方法: 

             通过下标可以获取数组中的每一个元素的值

            例:   int a[n];    //长度为n,可以存储n个int类型的数    

                  下标: 0  ~  n-1       

                  a[0] 是第一个元素

                  a[n-1] 是最后一个元素

                            0 1 2 3 4

                  int a[5]={1,2,3,4,5}; 

                      printf("%d\n",a[0]);   //1  

                      printf("%d\n",a[3]);   //4

    注:1) 如果一个数组进行了部分初始化,那么这个数组没有初始化的部分,自动初始化为0;

       2)   如果一个数组定义后,不进行初始化,此时数组的每一个元素值是垃圾值。

    例:数组的遍历

    #include <stdio.h>
    #define M 8   //定义一个宏M
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        int a[M]={9,33,56,78,2,4,8,59};  //定义一个int型一维数组
        for (int i=0; i<M; i++) {        //用for循环对数组a进行遍历
            printf("a[%d]=%d\t",i,a[i]); //输出数组a每个元素的值
        }printf("\n\n");
        int b[2][3]={3,4,6,8,66,34};     //定义一个int型二维数组
        for (int m=0; m<2; m++) {        //用双重for循环对数组b进行遍历
            for (int n=0; n<3; n++) {
                printf("b[%d][%d]=%d\t",m,n,b[m][n]); //输出数组b每个元素的值
            }
        }
            return 0;
    }

    四、数组的存储方式: 

            数组存储的是相同类型的数据的集合,数组由多个元素组成,每个元素都在内存中占用存储空间。

        1)数组的存储空间大小=每个元素占用的存储空间之和。

               sizeof(数组名);  //计算出数组在内存中占用的字节数

        2)数组在内存中占用的一片连续的内存空间

        3)数组的元素在内存中是依次存储的,先存储a[0]

           例:  int a[3];    //定义一个整形数组,数组名a 能存放3个元素(int) 

                sizeof(a);   //12   // 4 * 3 = 12

    五、数组长度的计算方法 

          注:数组在内存中占用的总得字节数 和 数组的长度是两码事

          数组长度=数组占用的总字节数 / 每个元素占用的字节数

    例:数组长度的计算

    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        int a[3]={1,3,5};                //定义一个整型数组
        char str[4]={'a','b','c'};       //定义一个字符型数组
        float f1[5];                     //定义一个单精度数组
        long l1[6];                      //定义一个长整型数组
        int len=0,len1=0,len2=0,len3=0;  //定义4个整型变量,初始化为0
        len=sizeof(a)/sizeof(int);       //计算数组a的长度
        len1=sizeof(f1)/sizeof(float);   //<span style="font-family: Monaco, Consolas, 'Lucida Console', 'Courier New', serif;">计算数组f1的长度</span>
        len2=sizeof(str)/sizeof(char);   //<span style="font-family: Monaco, Consolas, 'Lucida Console', 'Courier New', serif;">计算数组str的长度</span>
        len3=sizeof(l1)/sizeof(long);    //<span style="font-family: Monaco, Consolas, 'Lucida Console', 'Courier New', serif;">计算数组l1的长度</span>
        printf("len=%d,len1=%d,len2=%d,len3=%d\n",len,len1,len2,len3);//输出各数组的长度值
    
            return 0;
    }

    六、数组的地址

         1)数组的地址 

              数组的地址 == 数组的首地址 

              数组的首地址,数组的第一个元素(a[0])的地址 

              数组的第一元素的地址 == 数组的第一个元素的第一个字节的地址

              例:int a[10];  //a数组的地址:&a[0]== a;数组名a保存的就是数组的地址 

         2)数组元素的地址 

            &a[0]   //a[0]的地址

            &a[1]   //a[1]的地址

            &a[2]   //a[2]的地址

        注意: 数组名 a 它是一个常量,存放的就是我们数组的首地址(&a[0])

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        int a[8]={9,33,56,78,2,4,8,59};  //定义一个int型一维数组
        int b[2][3]={3,4,6,8,66,34};     //定义一个int型二维数组
        printf("\na=%p,a[0]=%p\nb=%p,b[0][0]=%p",a,&a[0],b,&b[0][0]); //输出数组a的地址,a第一个元素的地址;数组b的地址,b第一个元素的地址
        return 0;
    }

    七、数组的越界: 数组的下标范围:0开始 到 长度-1 

                  访问的元素的下标超出正常的下标范围,就是越界。


          

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