本文主要整理于:Java多线程:彻底搞懂线程池
Executors线程池种类:五种,都依赖于ThreadPoolExecutor。
线程池原理
- 当提交一个新任务到线程池时首先线程池判断基本线程池(corePoolSize)是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程;
- 其次线程池判断工作队列(workQueue)是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程;
- 最后线程池判断整个线程池(maximumPoolSize)是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,
- 满了,则交给饱和策略来处理这个任务;如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize 时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过 keepAliveTime,线程也会被终止。 (jdk1.8 ThreadPoolExecutor中,没有核心线程和普通线程的区别,只有数量上的区别。)
五种线程池,四种拒绝策略,三种阻塞队列
三种阻塞队列:
BlockingQueue<Runnable> workQueue = null;
workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(5);//基于数组的先进先出队列,有界
workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();//基于链表的先进先出队列,无界
workQueue = new SynchronousQueue<>();//无缓冲的等待队列,无界。 非真正队列。
四种拒绝策略:
RejectedExecutionHandler rejected = null;
rejected = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();//默认,队列满了丢任务抛出异常
rejected = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();//队列满了丢任务不异常
rejected = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();//将最早进入队列的任务删,之后再尝试加入队列
rejected = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();//如果添加到线程池失败,那么主线程会自己去执行该任务
五种线程池:
ExecutorService threadPool = null;
threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//有缓冲的线程池,线程数无上限
threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);//线程数固定+无界缓存队列的线程池
threadPool = Executors.newScheduledThreadPool(2); 周期性+固定线程+无界队列
threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单线程的线程池,只有一个线程在工作;先进先出
threadPool = new ThreadPoolExecutor();//默认线程池,可控制参数比较多
对比