利用ultraEdit的编译环境:
比如:建立hello.c文件,
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello, world!/r/n");
return 0;
}
第一步,在shell环境下,touch命令建立一个文件,
如:touch hello.c
第二步:确定一下linux系统的FTP服务是否开启,必须在Root环境下
命令:su - root:用来切换的根目录环境下,键入密码
打开配置文件 cd etc/init.d
键入命令 ls:查看当前目录,看到vsftpd,
vsftpd中可以查询ftp :如,status:查询ftp服务的状态;stop:停止ftp服务;start:开启ftp服务;restart:重启服务
查询命令:为 ./vsftpd status ;
开启命令:为 ./vsftpd start;
第三步:切换用户环境 su - user(用户名);
键入命令 : gcc -o hello hello.c 或 gcc hello.c -o hello
./hello
输入:hello,world
说明:
列子:
将hello.i编译为目标代码,这可以通过使用-c参数来完成:
# gcc -c hello.i -o hello.o
GCC默认将.i文件看成是预处理后的C语言源代码,因此上述命令将自动跳过预处理步骤而开
始执行编译过程,也可以
使用-x参数让GCC从指定的步骤开始编译(如上列子所述).最后一步是将生成的目标文件链接成可执行文件 :
# gcc hello.o -o hello
用GCC能够很好地管理这些编译单元.假设有一个由foo1.c和foo2.c两个源文件组成的程序
,为了对它们进行编译,并最终生成可执行程序foo,可以使用下面这条命令:
# gcc foo1.c foo2.c -o foo
如果同时处理的文件不止一个,GCC仍然会按照预处理、编译和链接的过程依次进行.如果深
究起来,上面这条命令大 致相当于依次执行如下三条命令:
# gcc -c foo1.c -o foo1.o
# gcc -c foo2.c -o foo2.o
# gcc foo1.o foo2.o -o foo
在编译一个包含许多源文件的工程时,若只用一条GCC命令来完成编译是非常浪费时间的.假
设项目中有100个源文件需要编译,并且每个源文件中都包含10000行代码,如果像上面那样仅用一条GCC命令来完成编译工作,那么GCC需要将每个源文件都重新编译一遍,然后再全部连接起来.很显然,这样浪费的时间相当多,尤其是 当用户只是修改了其中某 一个文件的时候,完全没有必要将每个文件都重新编译一遍,因为很多已经生成的目标文件 是不会改变的.要解决这个问题,关键是要灵活运用GCC,同时还要借助像Make这样的工具.