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赖勇浩的编程私伙局

game -> webgame -> web,一路走来,风雨兼程。

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原创 从实例重温工厂模式和单件模式

本文由恋花蝶最初发表于:http://blog.csdn.net/lanphaday,你可以在保持文章完整和保留本声明的情况下转帖、分发和印刷等。 http://community.csdn.net/Expert/topic/4892/4892570.xml?temp=.8727381今天一个好朋友发了上面这个贴,并邀我过去看看。就去看了看,当时觉得应该用工厂模式去解决,随便写了几句上

2006-07-20 17:22:00 6718 2

原创 栈的弹出函数pop()实现方案探讨

多日前,我在blog发表了对《多任务下的数据结构与算法》一书的评论,在与作者的探讨中,我们就栈的弹出函数设计有比较大的分歧,详见http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2006/07/10/795802.aspx的评论。最近作者提出他的意见如下:drzhouweiming 发表于2006-07-10 16:51:00  IP: 220.249.249.*

2006-07-11 15:20:00 5816 11

原创 ·python·用生成器和迭代器实现自己的xrange

·python·用生成器和迭代器实现自己的xrange声明:本文由恋花蝶发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,版权所有,欢迎转载。转载时应保留声明。谢谢。        用过python的朋友一定很熟悉下面这两行代码:>>> for i in xrange(0,10,1):              print i上面的两行代码是用一个循环

2006-07-08 12:54:00 9284 5

RC++ a rule-based language for game AI

游戏人工智能相关的一个论文,RC++ a rule-based language for game AI

2010-05-01

AdvancED ActionScript 3.0 CN

AdvancED_ActionScript 3.0_CN 中文版

2010-05-01

Slik-Subversion-1.6.5-win32

svn subversion 1.6.5 在 windows 下的安装文件

2010-04-27

graphviz-2.24

写代码画图Open source graph (network) visualization project from AT&T Research. Has directed and undirected graph layout; many features for concrete diagrams

2010-04-27

simsun.ttc

windows 的字体,可以给 wine 用

2008-07-16

空空如也

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