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赖勇浩的编程私伙局

game -> webgame -> web,一路走来,风雨兼程。

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原创 [python]有限状态机(FSM)简单实现

本文发表于恋花蝶的博客http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但必须保留文章内容完整且包含本声明。违者必究。  [python]有限状态机(FSM)简单实现 简述有限状态机(以下用FSM指代)是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。在Gof的23种设计模式里的sta

2007-02-15 16:43:00 37050 9

翻译 OpenMP与C++:事半功倍地获得多线程的好处(下)

声明:本文并未获得翻译授权,本人翻译这篇文章仅用于学习和研究之用,任何人不得在未经授权之前将原文和译文用以商业用途.因版权原因,暂不建议转载本文.本文发表于http://blog.csdn.net/lanphaday请保留本文完整本文发表于2005年第10期的,英文版本地址:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/10/OpenMP/default.

2007-02-11 20:09:00 19805 3

翻译 OpenMP与C++:事半功倍地获得多线程的好处(上)

声明:本文并未获得翻译授权,本人翻译这篇文章仅用于学习和研究之用,任何人不得在未经授权之前将原文和译文用以商业用途.因版权原因,暂不建议转载本文.本文发表于http://blog.csdn.net/lanphaday请保留本文完整本文发表于2005年第10期的,英文版本地址:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/05/10/OpenMP/

2007-02-06 23:31:00 23280 8

原创 [Python]profile优化实践(基于A*算法)

本文由恋花蝶发表于http://blog.csdn.net/lanphaday欢迎转载,但敬请保留全文完整,并包含本声明.[Python]profile优化实践(基于A*算法) 在《用profile协助程序性能优化》一文中,我们学习了python用以协助性能优化的模块——profile/hotshot/timeit等,但缺少一个实例来让我们动手尝试,今天我拿以前写的A*

2007-02-04 21:41:00 9264 4

RC++ a rule-based language for game AI

游戏人工智能相关的一个论文,RC++ a rule-based language for game AI

2010-05-01

AdvancED ActionScript 3.0 CN

AdvancED_ActionScript 3.0_CN 中文版

2010-05-01

Slik-Subversion-1.6.5-win32

svn subversion 1.6.5 在 windows 下的安装文件

2010-04-27

graphviz-2.24

写代码画图Open source graph (network) visualization project from AT&T Research. Has directed and undirected graph layout; many features for concrete diagrams

2010-04-27

simsun.ttc

windows 的字体,可以给 wine 用

2008-07-16

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