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原创 2010,只有感恩。
赖勇浩(http://laiyonghao.com)转眼之间,2010 年就要过去了,对我来说这一年是非常值得写下些什么来纪念的一年,所以就有了这一篇总结。第二次离开了前东家,于 8 月份加入创业公司,组建团队、开发新的游戏。回首“二进宫”,感谢阿豪、山火、由金和大懒,以及我们工作室的几十位兄弟姐妹,感谢你们给了我与网游业最优秀的同仁再次合作的机会,虽然过去 16 个月里,我们共同努力的灌溉的项目
2010-12-30 10:20:00 11878 33
原创 在 google code 项目首页(或 wiki)嵌入 slideshare
在 google code 项目首页(或 wiki)近乎完美地嵌入 slideshare。
2010-12-22 10:26:00 5064 3
原创 用 python-message 为程序库和日志模块解耦
赖勇浩(http://laiyonghao.com)之前我说过 python-message 与常见的 signal/slot 不同,处理函数不需要知道谁会发出一条信息,而发出信息的对象也不必知道是否有人处理它。这个与众不同的特性,显然有更宽广的适用范围,下面就是其中一个例子。假定你在编写一个非常牛X的程序库,姑且为它取名为 foo,里面有一个函数叫 bar,你就想啊,这么牛X的一个函数,肯定要写
2010-12-13 21:08:00 7126 2
原创 发布 python-message,一个面向消息编程的程序库
前段时间,我发过一篇文章(见:http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2010/11/29 /6043605.aspx),讲了几个我希望能够在 Python 看到的几个特性,其中第三个 message-oriented programming 是很容易实现的,所以我就尝试着把它做出来了,今天在这里公布一下。
2010-12-09 16:15:00 9999 9
原创 用 Python 的 Descriptor 特性解决一个变态的问题
Python 中的 Decorator 大家见得多了,但 Descriptor 用过的估计还少,它主要是 Python 自身来实现库的一些特性,比如 staticmethod 之类的,今天有机会学习、试验了 Descriptor,小有所得,跟大家分享。……也就是说 data.item 要做到当它是单个元素的时候,普通场合要跟单元元素一样,而迭代的场合,要跟包含多个元素的序列一样!这个要求太变态了。
2010-12-02 20:37:00 10584 12
RC++ a rule-based language for game AI
2010-05-01
graphviz-2.24
2010-04-27
空空如也
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