c++
lanpishu1984
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++ 字符串操作经验集
C++ 字符串操作经验集 1. 字符类型和字符串 lchar,wchar_t,CHAR,BYTE,UCHAR,WCHAR,TCHAR,TBYTE char是C语言标准数据类型,字符型,至于由几个字节组成通常由编译器决定,一般一个字节。wchar_t是char的Unicode版本。相当于unsigned short。一般两个字节。CHAR 和WCHAR分别是char和wchar_t的别名原创 2009-08-05 18:32:00 · 1231 阅读 · 1 评论 -
typedef
基础1、typedef的最简单使用 typedef long byte_4; 给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。 2、 typedef与结构结合使用 typedef struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; } MyStruct; 这语句实际原创 2009-08-05 18:45:00 · 324 阅读 · 0 评论 -
size of
最近在论坛里总有人问关于sizeof的问题,并且本人对这个问题也一直没有得到很好的解决,索性今天对它来个较为详细的总结,同时结合strlen进行比较,如果能对大家有点点帮助,这是我最大的欣慰了。 一、好首先看看sizeof和strlen在MSDN上的定义: 首先看一MSDN上如何对sizeof进行定义的:原创 2009-09-08 18:37:00 · 559 阅读 · 0 评论 -
程序设计小议递归与迭代
作者:Enoch Wang 引用自:http://chinawangquan.spaces.live.com> 所谓递归,简而言之就是应用程序自身调用自身,以实现层次数据结构的查询和访问。 递归的使用可以使代码更简洁清晰,可读性更好(对于初学者到不见得),但由于递归需要系统堆栈,所以空间消耗要比非递归代码要大很多,而且,如果递归深度太大,可能系统资源会不够用。转载 2010-01-25 17:07:00 · 868 阅读 · 0 评论 -
友元类
<br />《windows环境多线程编程原理与应用》中解释: 如果将类的封装比喻成一堵墙的话,那么友元机制就像墙上了开了一个门,那些得 到允许的类或函数允许通过这个门访问一般的类或者函数无法访问的私有属性和方法。友元机制使类的封装性得到消弱,所以使用时一定要慎重。友元类的说明将外界的某个类在本类别的定义中说明为友元,那么外界的类就成为本类的“朋 友”,那个类就可以访问本类的私有数据了。<br /><br />class Merchant<br />{<br />private :<br转载 2010-08-25 10:25:00 · 624 阅读 · 1 评论