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知识点体会
文章平均质量分 79
lanseshuchong
成为一牛人。。
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cout 知识点小体会
<br /> <br />今天想看看圆周率PI的情况。写了个小程序。<br /> <br />#include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip> using namespace std; double pi(); const static int MAX = 1000; int main() { cout<<setprecision(30)<<exp(1.0)<<endl; cout<<"PI 值为: "<<endl;原创 2011-03-18 12:46:00 · 564 阅读 · 0 评论 -
C++ 静态绑定和动态绑定
<br />为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。<br />需要理解四个名词:<br />1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。<br />2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。<br />关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例:<br />view plaincopy to clipboardprint?<br />class B原创 2011-05-24 09:11:00 · 475 阅读 · 0 评论 -
写给浮躁的自己
现在的社会好像更浮躁,也有网友问我这方面的问题,于是有了下面这篇文章,再次写给我们这些刚入行浮躁的程序员,如何成长,我列出了一些成长的心得,大家不必每条都去实践,要想成为优秀的程序员需要大家多实践里面的几条。多做项目,多思考,不断的进步不要害怕做事,刚毕业的同学最缺的就是工作经验,乱七八糟的项目能让你很快就了解了一个公司的业务与使用的技术,并且可以多接触同事与客户。当你毕业后刚进一家公司时,如果主管没有把你安排到项目组工作,那真的很杯具,因为他认为你还不能胜任工作或者你的加入会让项目组更糟。有人会说我刚进公原创 2011-05-24 20:11:00 · 514 阅读 · 0 评论 -
Offer && Answer 模式
SIP Using SDP with Offer/Answer Model 根据RFC3261-13.2.1所述,SIP使用的Offer/Answer模型是建立在对话环境下的。RFC中还特意对Offer/Answer交互有限制:1. 初始Offer必须在INVITE消息或者第一个可靠的非失败型响应中。注:当时RFC3261中可靠效应只有2**,接下来将讲到1**(除100外)也可为可靠性效应。2. 如果初始Offer在INVITE消息中,Answer必须出现在一个原创 2011-04-26 10:25:00 · 2286 阅读 · 0 评论