深度优先搜索类似于树的先序遍历,从每个顶点开始深度优先遍历,对该分支路径深入遍历到不能再深入为止,返回上层,
若上一层有新的分支路径,继续遍历该分支,直到所有点都被访问
(1)访问该顶点,并标记为已访问
(2)if(该顶点的连接点未被访问过)
递归调用dfs
(3)重复(2)直到该顶点的所有连接点都被访问
typedef struct
{
int a[1000][1000]; //邻接矩阵
int vexnum;
} Graph;
vector<bool> visited;
void dfs(Graph &g, int v)
{
cout << v << ","; //对v节点进行操作
visited[v] = true;
for(int i = 0; i < g.vexnum; i++)
{
if(g.a[v][i] != -1 && !visited[i]) //-1表示两个节点不连通
dfs(g, i);
}
}
void dfsSearch(Graph &g, int v)
{
visited.assign(g.vexnum, false);
for(int i = 0; i < g.vexnum; i++) //当所给的图连通图时,dfs一遍即能访问所有点,否则有多少个连通子图就调用多少次dfs
if(!visited[i])
dfs(g, i);
}
宽度优先搜索类似于树的层序遍历,从某个点开始,遍历完同一层后再遍历下一层节点
(1)取出某个未访问的节点作为起始点加入到队列q中
(2)while(队列q不为空)
{
访问q队首元素t,标记队首节点t为已访问,队首元素出队列;
将与t直接相连的节点入队列
}
(3)重复(1)(2)直到所有节点都被遍历(用于处理非连通图)
void bfs(Graph &g)
{
visited.assign(g.vexnum, false);
queue<int> q;
for(int i = 0; i < g.vexnum; i++)
{
if(!visited[i])
q.push(i);
{
while(!q.empty())
{
int t = q.front();
cout << t << ",";
visited[t] = true;
q.pop();
for(int j = 0; j < g.vexnum; j++)
if(g.a[t][j] != -1 && !visited[j])
q.push(j);
}
}
}
}