1.普通方法:
priority_queue<int>qu;
对入队的元素默认按照从大到小排序。
2.自定义优先级:
struct cmp{
bool operator()(int x,int y)
{
return x>y; //从小到大排序。即x小的优先级高。
}
};
priority_queue<int,vector<int>,cmp>qu;
3.对结构体进行重载操作符:
struct node {
int x,y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x>b.x; //x小的优先级高。
}
};
也可以:
struct node{
int x,y;
};
bool operator(const node &a,const node &b)
{
return a.x>b.x;
};
priority_queue<node>qu;
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作者:sprite_
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/aaaaacmer/article/details/49474529
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