C++STL之哈希表

C++ STL中,哈希表对应的容器是 unordered_map(since C++ 11)。根据 C++ 11 标准的推荐,用 unordered_map 代替 hash_map

哈希表

先来回顾一下数据结构中哈希表相关的知识。

哈希表是根据关键码值(key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度,这个映射函数叫做散列函数。

哈希表的一个重要问题就是如何解决映射冲突的问题。常用的有两种:开放地址法 和 链地址法

STL中,map 对应的数据结构是 红黑树。红黑树是一种近似于平衡的二叉查找树,里面的数据是有序的。在红黑树上做查找操作的时间复杂度为 O(logN)。而 unordered_map 对应 哈希表,哈希表的特点就是查找效率高,时间复杂度为常数级别 O(1), 而额外空间复杂度则要高出许多。所以对于需要高效率查询的情况,使用 unordered_map 容器。而如果对内存大小比较敏感或者数据存储要求有序的话,则可以用 map 容器。

说明

  • unordered_map 是一种关联容器,用于存储由关键值 (Key Value,以下称为Key 值) 和映射值 (Mapped Value,以下称为映射值) 组成的元素,并且允许根据其 Key 值快速检索各个元素。

  • 在 unordered_map 容器中,Key 值通常用来唯一标识元素,映射值是与该 Key 值关联内容的对象。Key 值与映射值的类型可能不同。

  • 在 unordered_map 内部,元素没有按照其 Key 值与映射值的任何顺序进行排序 ,而是根据它们的 Hash 值组织成桶,允许它们通过其 Key 值直接快速访问单个元素(通常具有常数等级的平均时间复杂度)。

  • unordered_map 容器与 map 容器相比,通过 Key 值访问各个元素的速度更快,然而通过其元素子集进行范围迭代的效率通常较低。

  • unordered_map 实现了直接访问操作符 (operator[]),它允许使用 Key 值作为输入参数,直接访问映射值。

  • 容器中的迭代器至少是前向迭代器。

    容器属性

    关联性
    关联容器中的元素的参考地址指的是其 Key 值,而不是他们在容器中的绝对地址;
    无序性
    无序容器使用 Hash 表来组织元素,这些 Hash 表允许无序容器通过 Key 值快速访问元素;
    映射
    每个元素将一个 Key 值与映射值关联起来,Key 值用于标识其主要内容是映射值的元素;
    唯一关键值
    容器中不存在同时拥有相同 Key 值的两个元素;
    分配器感知

    map 容器使用分配器对象动态处理其存储需求。

常用函数

bucket

size_type bucket ( const key_type& k ) const;

定位元素所在的桶,返回 Key 值为输入参数 k 的元素的所在桶号。
桶是容器内部 Hash 表中的一个槽,槽中的元素根据 Key 值分配元素。桶号的编号从 0 到 (bucket_count - 1)。 桶中单个元素可以通过 unordered_map::begin 和 unordered_map::end 返回的范围迭代器进行访问。

count

size_type count ( const key_type& k ) const;

搜索容器中 Key 值为输入参数 k 的元素,并返回找到元素的数量。由于 unordered_map 容器不允许存在重复的 Key 值,这说明如果容器中存在具有该 Key 值的元素,则该函数返回 1,否则返回 0。

clear

清除 map 中所有元素;

erase

删除 map 中指定位置的元素;

insert

在 map 指定位置添加 pair 类型的元素;

find

获取 map 中元素的迭代器;

begin, end

map 的正向迭代器的起始位置与终点位置

例题

摘选自 Leetcode 问题 Two Sum:给出一个整数数组,返回两个数的下标值,令其和等于一个指定的目标值。

#include <unordered_map>
class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int> &numbers, int target)
    {
        //Key is the number and value is its index in the vector.
        unordered_map<int, int> hash;
        vector<int> result;
        for (int i = 0; i < numbers.size(); i++) {
            int numberToFind = target - numbers[i];

            //if numberToFind is found in map, return them
            if (hash.find(numberToFind) != hash.end()) {
                result.push_back(hash[numberToFind]);
                result.push_back(i);            
                return result;
            }

            //number was not found. Put it in the map.
            hash[numbers[i]] = i;
        }
        return result;
    }
};

参考“大专栏”

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要在C++中实现哈希表,可以通过以下步骤进行: 1. 定义一个哈希函数,将键(key)映射到哈希表中的索引。哈希函数应该是高效的,尽可能地减少哈希冲突。 2. 定义一个数组,用于存储哈希表中的元素(键值对)。 3. 在数组中插入一个元素时,先使用哈希函数计算出该元素的索引,然后将元素插入到该索引处。如果该索引处已经有元素,则需要解决哈希冲突,例如使用开放寻址法或链法。 4. 在数组中查找一个元素时,同样使用哈希函数计算出该元素的索引,然后在该索引处查找元素。如果该索引处没有元素,则说明该元素不在哈希表中。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何实现一个基本的哈希表,其中使用了开放寻址法来解决哈希冲突: ```c++ #include <iostream> const int TABLE_SIZE = 128; class HashTable { private: struct Node { int key; int value; bool is_deleted; // 标记是否被删除 }; Node table[TABLE_SIZE]; // 哈希函数 int hash(int key) const { return key % TABLE_SIZE; } public: HashTable() { for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; ++i) { table[i].key = -1; table[i].value = -1; table[i].is_deleted = false; } } // 插入元素 void insert(int key, int value) { int index = hash(key); while (table[index].key != -1 && table[index].is_deleted == false) { // 线性探测 index = (index + 1) % TABLE_SIZE; } table[index].key = key; table[index].value = value; table[index].is_deleted = false; } // 查找元素 int find(int key) const { int index = hash(key); while (table[index].key != -1) { if (table[index].key == key && table[index].is_deleted == false) { return table[index].value; } index = (index + 1) % TABLE_SIZE; } return -1; } // 删除元素 void remove(int key) { int index = hash(key); while (table[index].key != -1) { if (table[index].key == key && table[index].is_deleted == false) { table[index].is_deleted = true; return; } index = (index + 1) % TABLE_SIZE; } } }; int main() { HashTable ht; ht.insert(1, 10); ht.insert(2, 20); ht.insert(3, 30); std::cout << ht.find(2) << std::endl; // 输出 20 ht.remove(2); std::cout << ht.find(2) << std::endl; // 输出 -1 return 0; } ```
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