BNU Flash Mob - from lanshui_Yang

Flash Mob

Jumping Jack is in charge of organizing a flash mob. Themembers of the flash mob move around town all day and part of the appeal of thisgroup is they come together to do their thing whenever the mood strikes Jack.When the mood does strike, Jack sends a text message to the members to meet ata particular intersection in town in exactly one hour. The streets of the townrun only north-south or eastwest and are evenly spaced, forming a perfect gridlike a sheet of graph paper. Due to the spontaneity , Jack wants to minimizethe inconvenience and so picks an intersection to minimize the total distance traveledby the flash mob’s members. Fortunately Jack has the locations of all themembers via the GPS on their cell phones. Your job is to find the meetinglocation given all the members’ locations. Each intersection will be given by apair of non-negative integers; the first coordinate is the east-west street andthe second coordinate is the north-south street. The location of each flash mobmember will be an intersection. Members can travel only north-south or east-westbetween intersections.

 For example,suppose there are 5 mob members at locations (3, 4),(0, 5),(1, 1),(5, 5), and(5, 5). Then if Jack summons them all to location (3, 5), the total number ofblocks traveled by the mob members would be 14. Jack could do no better – butsometimes the ‘best’ location may not be unique.

Input

Input for each test case will bea series of integers on one or more lines. The first integer, n (1 ≤ n ≤ 1000),indicates the number of mob members. There follow n pairs of integersindicating the location (intersection) of each member. The location coordinatesare both between 0 and 10^6, inclusive. More than one member may be at the sameintersection. A line containing 0 will follow the last test case.

Output

Output one line for each testcase in the format given below. The ordered pair is the coordinates of thelocation in the city where the total distance traveled (in blocks) is minimal.If there is more than one such location, output the one with the smallest firstcoordinate. If there is more than one ‘best’ location with the smallest firstcoordinate, output the one of those with the smallest second coordinate. Thetotal number of blocks traveled by all the mob members follows the location.

Sample Input

5 3 4 0 5 1 1 5 5 5 5

4 100 2 100 2 100 2 1 20000

0

Sample Output

Case 1: (3,5) 14

Case 2: (100,2) 20097

      题目大意:给你n个点,其坐标形式为(x,y),让你在这个二维坐标系中找一个点M,其坐标为(a,b),使这n个点与点M的曼哈顿距离之和最短。曼哈顿距离:在平面上,坐标为(x1, y1)的 i 点 与 坐标为(x2, y2)的 j 点的曼哈顿距离为:

                                                                               d(i,j)=|X1-X2|+|Y1-Y2|.
如果有多个满足要求的点M,则选取坐标x最小并且坐标y最小的。
  解题思路:这道题是一道纯想法题,先考虑点M(a, b)的横坐标a,只要能找出使( |x1 - a| + |x2 - a| + …… +|xn - a| )的值最小的a即可。那么怎样找出a呢?咱们先假设x1 <= x2 <= …… <= xn ,然后分两种情况:
1、当n为偶数时,取n = 4 ,请看下图:

由图可知:在a1,a2,a3,a4,a5 中选取a3点最好,即在[x1,x2]这个区间内选取a点最好,又因为题目中要求a最小,所以选a = x2 是最佳的。
2、当n为奇数时,取n = 5 ,请看下图:
 
从图中可以看出:选a = x3 是最佳答案,道理如下:先不考虑点x3,则在区间[x2 , x4] 中选取a的效果是一样的,即选取a = a3 和 选取a = a4 的效果是一样的,都能使 dtmp =  |x1 - a| + |x2 - a| + |x4 - a| + |x5 - a| 最小,此时dtmp = (x5 - x1) + (x4 - x2) ,但是
                                               最终的距离 d = dtmp + |x3 - a| , 
此时只要使|x3 - a| 最小即可,显然取a = x3 最理想。

代码如下:
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdio>
using namespace std ;
const int MAXN = 2005 ;
int n ;
int X[MAXN] ;
int Y[MAXN] ;
int ca ;
void init()
{
    int i ;
    for(i = 0 ; i < n ; i ++)
    {
        scanf("%d" , &X[i]) ;
        scanf("%d" , &Y[i]) ;
    }
}
void solve()
{
    sort(X , X + n) ;
    sort(Y , Y + n) ;
    int ans = 0 ;
    int i ;
    for(i = 0 ; i < n ; i ++)
    {
        ans += abs(X[i] - X[(n - 1)/ 2]) ;
        ans += abs(Y[i] - Y[(n - 1) / 2]) ;
    }
    printf("Case %d: (%d,%d) %d\n" , ++ ca , X[(n - 1)/ 2] , Y[(n - 1)/ 2] , ans) ;
}
int main()
{
    ca = 0 ;
    while (scanf("%d" , &n) != EOF)
    {
        if(n == 0)
        break ;
        init() ;
        solve() ;
    }
    return 0 ;
}





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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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