数组、对象分别作为函数参数时

一、对象作为函数的参数

对象也可以作为函数的参数传递给函数,其转递方法与传递其他类型的数据一样,可采用值传递和地址传递两种方法

值传递时是把对象的拷贝而不是本身传递给函数,函数中对参数对象的任何修改都不会影响调用该函数的对象本身

地址传递时,调用该函数的对象与参数对象共用同一个地址,所以,函数对参数对象的任何修改都会影响调用该函数的对象本身。

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#include<iostream>
using namespace std;
class Tr{
public :
     //Tr(int n):i(n)  //构造函数最好这么写
     //{}
     Tr( int n)
     {
         i=n;
     }
     void set_i( int n)
     {i=n;}
     int get_i()
     { return i;}
private :
     int i;
};
void sqr_it1(Tr ob)
{
     ob.set_i(ob.get_i()*ob.get_i());
     cout<< "在函数sqr_it1内,形参对象obj的数据成员i=" <<ob.get_i();
     cout<<endl;
}
void sqr_it2(Tr *obj)
{
     obj->set_i(obj->get_i()*obj->get_i());
     cout<< "在函数sqr_it2内,形参对象obj的数据成员i=" <<obj->get_i();
     cout<<endl;
}
int main()
{
     Tr obj(10);
     cout<< "调用sqr_it前,实参对象obj的数据成员i=" <<obj.get_i()<<endl;
     sqr_it1(obj);
     cout<< "调用sqr_it1后,实参对象obj的数据成员i=" <<obj.get_i()<<endl;
     sqr_it2(&obj);
     cout<< "调用sqr_it2后,实参对象obj的数据成员i=" <<obj.get_i()<<endl;
     return 0;
}

调用sqr_it前,实参对象obj的数据成员i=10   
在函数sqr_it1内,形参对象obj的数据成员i=100   
调用sqr_it1后,实参对象obj的数据成员i=10   
(此时,由于是以值传递,obj的数据成员i没有变化,还是原先的10)       
在函数sqr_it2内,形参对象obj的数据成员i=100   
调用sqr_it2后,实参对象obj的数据成员i=100   
(此时,由于是以地址传递,obj的数据成员i发生变化,为sqr_it2中的值100)

应该还可以按照引用来传递参数,当不能改变参数是最好用const修饰;

 

 

二、二维数组作为函数的参数

 在做数据结构迷宫实验的时候,要生成一个二维数组存储迷宫数据,为了保证程序的模块化,将生成部分单独放进一个函数migongsc()里。大致代码如下:

C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

        问题的关键就集中在了如何将主函数中声明的二维数组migong[8][9]传递到自定义函数中去。

     耗费了一个晚上的时间,我总共整理出了三种办法:

     方法1:模拟编译器寻址(本法来自CSDN博客,原文:

http://blog.csdn.net/jatix/archive/2004/08/29/88150.aspx)。

      大体意思为:将二维数组当作参数的时候,必须指明所有维数大小或者省略第一维的,但是不能省略第二维或者更高维的大小,这是由编译器原理限制的。事实上,编译器是这样处理数组的:

      对于数组 int p[m][n],如果要取p[i][j]的值(i>=0 && i<m && 0<=j && j < n),编译器是这样寻址的,它的地址为:

 

         p + i*n + j;//注意n!!

         这里如果省略了第二维或者更高维的大小,编译器将不知道如何正确的寻址。根据这个思想,我们可以在程序中模拟编译器寻址的方法,具体如下:

C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

            方法二:纯朴法:

       由方法一衍生,顾名思义,直接将声明的二维数组的数组名(即首地址)传递到自定义函数中。但要注意,在函数定义中必须指明第二维的维度!

C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

 

            方法三:二维数组一维化

        C++中的数组和VB等语言中的数组实例化的方式不一样,多维数组可以说是数组的嵌套,即二维数组中,每一个元素是一个一维数组。建立一个一维数组存储每个子数组(或者说元素数组)的首地址,将该数组传递给自定义函数。个人感觉除了提醒人数组可以嵌套之外。。。是个很蛋疼的办法。。。

  C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

       总结:由于C++中不能对数组进行引用(不知道为什么),故而传递多维数组的办法都在指针上打主意。以上三个办法中,第一个办法最具有扩展性,可以实现对数组的先定义,后分配空间的美妙效果(详见原文)。第二种办法简洁明了,符合思维习惯。第三种方法。。。呃。。。。

PS:非要使用引用的话,可以用二维向量代替数组实现,以下为代码:

C++中关于二维数组作为函数参数传递的问题

注意二维向量声明时的写法:vector<vector<int> > migong(8);//注意空格!!!

欢迎指正!

 


 

 

 

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