1. 如果需要使用快捷键的是一个按钮或者其他控件,最简单的实现方式是设置该控件的ShortcutKey或者ItemShortcut等属性
优点...
缺点...
2. 利用keyDown事件。
- private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
- {
- if (e.Control && e.KeyCode == Keys.A)
- {
- btnTest_Click(this, EventArgs.Empty);
- }
- }
缺点:当程序失去焦点的时候这个热键(快捷键)就不管用了!
3. 通过注册和注销系统热键
- [DllImportAttribute("user32.dll", EntryPoint = "RegisterHotKey")]
- public static extern bool RegisterHotKey
- (
- IntPtr hWnd, //要注册热键的窗口句柄
- int id, //热键编号
- int fsModifiers, //特殊键如:Ctrl,Alt,Shift,Window
- int vk //一般键如:A B C F1,F2 等
- );
- [DllImportAttribute("user32.dll", EntryPoint = "UnregisterHotKey")]
- public static extern bool UnregisterHotKey
- (
- IntPtr hWnd, //注册热键的窗口句柄
- int id //热键编号上面注册热键的编号
- );
优点: 用RegisterHotKey注册的热键即时在失去焦点的情况下也可以有效!
缺点: 会截获系统的热键,假设你在程序A中注册了Ctrl+C快捷键用于执行一些自定义操作,当程序A运行时,系统默认的Ctrl+C快捷键将失效,即用户想在某处按Ctrl+C实现复制功能,但是系统此时不会响应了。
所有实现代码如下:
- 在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
- (1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Runtime.InteropServices;
- using System.Windows.Forms;
- namespace KoalaStudio.BookshopManager
- {
- class HotKey
- {
- //如果函数执行成功,返回值不为0。
- //如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
- [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
- public static extern bool RegisterHotKey(
- IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄
- int id, //定义热键ID(不能与其它ID重复)
- KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
- Keys vk //定义热键的内容
- );
- [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
- public static extern bool UnregisterHotKey(
- IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄
- int id //要取消热键的ID
- );
- //定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
- [Flags()]
- public enum KeyModifiers
- {
- None = 0,
- Alt = 1,
- Ctrl = 2,
- Shift = 4,
- WindowsKey = 8
- }
- }
- }
- 简单说明一下:
- “public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
- user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
- “[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
- “public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
- “public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
- 助键的代码而只需直接选择其名称即可。
- (2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
- 在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
- private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
- {
- //注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
- HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
- //注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
- HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
- //注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
- HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
- }
- 在FormA的Leave事件中注销热键。
- private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
- {
- //注销Id号为100的热键设定
- HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
- //注销Id号为101的热键设定
- HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);
- //注销Id号为102的热键设定
- HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
- }
- 重载FromA中的WndProc函数
- ///
- /// 监视Windows消息
- /// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
- ///
- ///
- protected override void WndProc(ref Message m)
- {
- const int WM_HOTKEY = 0x0312;
- //按快捷键
- switch (m.Msg)
- {
- case WM_HOTKEY:
- switch (m.WParam.ToInt32())
- {
- case 100: //按下的是Shift+S
- //此处填写快捷键响应代码
- break;
- case 101: //按下的是Ctrl+B
- //此处填写快捷键响应代码
- break;
- case 102: //按下的是Alt+D
- //此处填写快捷键响应代码
- break;
- }
- break;
- }
- base.WndProc(ref m);
- }
- 完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。
- 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ismycxp/archive/2007/07/19/1698942.aspx